Korsāri: Katram savs (2012). Galvassāpes nīkuļiem. "Korsāri: katram savs!" Gandrīz "izskata" korsārus katram savu tirdzniecības ceļvedi

Augi, puķes, zālieni 30.09.2020
Augi, puķes, zālieni

Kur atrast lielus kuģus?

Spēlē "Corsairs: To Each His Own" izstrādātāji ir samazinājuši iespējamību sastapties ar milzīgiem pirmā ranga kuģiem. Ja vēlaties tos atrast, jums būs jāizmanto tematiskie forumi.

Pēc kāda laika sāksies kvesta "Pirātu sāga" atpakaļskaitīšana?

Pēc ieraksta parādīšanās žurnālā Helēna iestājās dienestā pie jums kā virsniece.

Kā panākt, lai Helēna paliktu komandā uz visiem laikiem?

Lai tas notiktu, jums jāpiepilda pravietojums, par kuru runāja čigāns. Un šim nolūkam jums būs:

  • Neņemiet simts dublonus no Gladys MacArthur kā atlīdzību.
  • Atdodiet atrastās bendes lādi tai pašai Gledisai.
  • Neņemiet ieroci, ko jums dod Gledisa.
  • Uzrunā Helēnu pēc viņas mātes uzvārda – Šārpa.

Kā iedot Mērijai Kasperei narvaļa asmeni?

Lai to izdarītu, jums ir jānodrošina, ka ir izpildīti divi nosacījumi:

  1. Kad satiekat Shark Dodson, jautājiet par viņa klīniku Narwhal. Pēc tam sarunājieties ar ieroču meistaru Jirgenu, lai viņš izgatavotu atbilstošu asmeni.
  2. Atgūstiet trīs meteorītu rūdas un nogādājiet tās Jirgenam. Šos gabalus varat paņemt līdzi, iegādājoties no kāda pārdevēja vai atrodot iekšā apraktus dārgumus. Jūs varat arī atrast meteorītu OS apakšā.

Kur īrēt noliktavas telpas?

Lai īrētu noliktavu, dodieties uz Isla Tesoro Šarptaunā. Turklāt jūs varat apmeklēt katras valsts galvaspilsētas. Kas attiecas uz Isla Tesoro, šeit noliktavu vada tirgotājs veikalā. Tērzējiet ar viņu, un jūs redzēsiet nomas līgumam atbilstošu dialoga frāzi.

Lai īrētu uzglabāšanas vietu citās pilsētās, jums jāielūkojas viņu kuģu būvētavās un jāiet uz aizmugurējo istabu, lai runātu ar priekšnieku. Ja sazinājāties ar viņu pirmo reizi, jums būs jāsāk dialogs no jauna, pēc kura parādīsies vēlamā frāze.

Kāpēc dārgumā nav noderīgu lietu?

Ja karti iegādājāties krodziņā, tad paturiet prātā, ka jūs varat iegūt tikai pirmā līmeņa dārgumus, kas ietver parastos ieročus un amuletus, kā arī visu veidu rotaslietas. Turklāt šādā dārgumā var atrast pusi kartes. Ja atrodat otro pusīti, varat izveidot otrā līmeņa karti un iegūt atbilstošo dārgumu. Šādā dārgumā jūs bieži varat atrast unikālus ieročus, kas nav saistīti ar uzdevumiem. Un vispār sanāk daudz dārgāka un vērtīgāka produkcija, bet joprojām pastāv iespēja, ka iekšā vēl būs miskaste.

Kur es varu atrast ieročus, kas ir lielāki par 32 kalibru?

Lai atrastu šādus ieročus, jums ir jāsagūst ienaidnieka kuģi, kuriem tie ir, pēc tam jānoņem un jāpārnes uz savu kuģi.

Vai ir iespējams nostāties kādas nācijas dienestā?

Šajā modifikācijā tas nav iespējams. Visas nāciju kvestu ķēdes ir noņemtas no spēles, taču jūs varat iekļūt Francijas pakalpojumā, kas notiek sižetā. Šajā gadījumā jums tiks piešķirts virsnieks, viss kuģis un aprīkojums. Ja piekrītat, jums būs jāatdod 10% no produkcijas, kā arī jāizvairās no šaušanas uz draudzīgiem kuģiem. Turklāt jūs nevarat iegūt jaunus uzdevumus.

Sveiki visiem! Jūs esat emuārā par fantāziju un zinātnisko fantastiku! Dažreiz ir jautājumi, kas nav saistīti ar zinātnisko fantastiku, bet tas tā nav. Šajos "Korsairos" ir pietiekami daudz velna. Visās nozīmēs.

Spēle izrādījās izgatavota uz pagātnes korsāru dzinēja, tas ir, tajā pašā bārdainā gadā. Jau toreiz no viņa tika izspiests viss, uz ko spēj viņa senilās relikvijas, tāpēc bilde nevar lepoties ne ar ko jaunu. Ja vien daži ekrānsaudzētāji, rakstzīmju modeļi un ikonas nav pārzīmēti. Pievienoti vēl pāris video.

Tomēr man ir pietiekami ērti, lai tā spēlētu.

Tātad, spēle. Mēs nevaram izvēlēties tēlu, mēs varam spēlēt tikai vienu – francūzi vārdā Šarls de Mors. Tālāk mēs izvēlamies parametrus, koncentrējoties uz paukošanu, apstrādi ar smagajiem ieročiem, pistolēm un musketēm vai tirdzniecību un oratoriju. Manuprāt, labāk izvēlēties kaut ko no pirmajiem diviem variantiem. Apmetos uz rapieriem un zobeniem.

Uzmanību! Nekādā gadījumā neuzstādiet grūtības pakāpi augstāk par otro līmeni! Visi, izņemot pašus dedzīgākos, spēlē ar viszemāko grūtību līmeni. Mazohisti, kas ir pārliecināti par savu Dieva izredzēto, var izvēlēties otro grūtību. Dažādās spēles versijās tas ir Boatswain vai Brave Privateer.

Spēle ir neprātīgi grūta, un, ja jūtaties pārliecināts par "Kapteiņa" grūtībām "Pazudušo kuģu pilsētā", tad šeit iestatiet minimālo grūtības pakāpi un blakus izvēlnē iestatiet visas iespējamās piekāpšanās.

Ja spēlējāt Admirāli un bijāt vairāk vai mazāk iecietīgs, varat riskēt iestatīt otro grūtību.

Ja izvēlēsities augstāku grūtības pakāpi, pēc dažām stundām pametīsiet spēli, nolādējot izstrādātājus un visu plašo pasauli. esmu nopietns.

Nē, jūs jebkurā gadījumā lamāsit un kliegsit, pat uz minimālas grūtības pakāpes, bet tad vismaz būs iespēja, ka jūs nepametīsit spēli, bet gan meklēsit padomus un rokasgrāmatas tiešsaistē.

Svarīgs! Šī spēle ir jāaizpilda tikai ar detalizētu rokasgrāmatu! Tas ir saistīts ne tikai ar spēles ārkārtējo sarežģītību, bet arī ar kļūdām – nezinot, kurā brīdī ir nozveja, jums nebūs iespējas izvairīties no fatālas kļūdas. Raksta beigās es sniegšu saiti uz vienu no tiem.

Labi, grūtības ir izvēlētas, viss ir iestatīts, iesim!

Es izdarīju tā: Z - šāviens, Q - aktīvs darbības taustiņš, C - jaudas trieciens un parry (riteņa vietā). Tāpēc ir diezgan viegli spēlēt.

Pirmie iespaidi

Viņi ir lieliski. Tiekam detalizēti iepazīstināti ar spēli, tiekam nedaudz vadīti aiz rokas, runājot par ēkām un spēļu iespējām. Šķiet, ka spēle ir paredzēta jauniem spēlētājiem, kuri nav pazīstami ar iepriekšējām franšīzes daļām. Neļaujiet sevi apmānīt!

Pirmā grūtība ir tāda, ka pēdējā laikā esmu diezgan aizmirsis vadības ierīces kaujā, bet šeit neviens nesteidzas izskaidrot, kurus taustiņus spiest. Tāpēc, lai izprastu streiku, viltību un atlīdzību veidus, dodieties uz YouTube vai tematiskajām vietnēm. Tiem, kas ir pazīstami ar sākuma daļām, es īsi paskaidrošu jauninājumus:

1) Jauns tuvcīņas ieroču parametrs ir līdzsvars. Tas ir ļoti svarīgi un cieši saistīts ar diviem faktoriem: ieroča veidu (rapi, zobeni vai zobeni), svaru, sitiena veidu.

Rapīram ideālais līdzsvars ir 0,0. Šajā gadījumā lunges (noklusējums, labā peles poga) rada maksimālu kaitējumu. Kapāšana un spēka triecieni nav paredzēti vieglajiem ieročiem.

Sabres darbojas labi ar līdzsvaru tuvāk 1.0. Viņi var griezt, sadurt un veikt strāvas triecienus. Problēma ir tā, ka neviens no šiem zobeniem nedarbojas īpaši labi. Filmā Corsairs: City of the Lost Ships zobens man bija ērtākais ierocis. Šeit viņi ir kaut kā bezjēdzīgi. Es neiesaku.

Zobeni un cirvji. Bilance ir tuvāk 2,0. Kapāšana un spēka uzbrukumi. Tas sit smagi, bet patērē milzīgu izturību.

Nebija iespējams noskaidrot, kā svars ietekmē bojājumus. Visticamāk, tas pats, kas līdzsvars – jo lielāks svars, jo lielāki postījumi, griežot ieročus. Šajā gadījumā labāk izvēlēties pēc iespējas vieglākus rapierus.

2) Pistoles tagad var eksplodēt, kad tiek izšautas. Tas notika ar mani ar Strojeva un Dueling pistolēm. Atkārtoti šāvieni, musketes un bises nesprāga.

3) Jauni lādiņu veidi: papildus lodēm ir arī šāvieni, harpūnas un naglas. Ir arī manuāla java ar granātām.

Jauns ir labs, bet ir liels, bet šeit. Metiens trāpa tikai vienā mērķī, tādējādi pilnībā devalvējot sevi. Man ir Combat Cartridge šāviens uz pūli (lai gan, ja ticat tematiskajiem forumiem, tam nevajadzētu būt), bet bojājumi tur ir smieklīgi.

Noņemta "berserk" prasme, kas iepriekšējā daļā bija balta. No vienas puses pareizi - lieta bija absolūta krāpšanās, jebkuru dueli pārvēršot par muļķībām, bet es kaut kā pieradu. Un ar viņu vietējie kvestu dueļi vienu vietu tā nesaplēstu.

Pirmie uzdevumi

Pirmās nopietnās problēmas, kas jums būs Gvadelupā – kad vajadzēs doties uz Fadeju.

Svarīgs! Jā, šīs problēmas būs pirmās tikai tad, ja spēlēsit pēc rokasgrāmatas. Pretējā gadījumā jūs būsiet iestrēdzis Martinikā. Spēlējiet tikai saskaņā ar rokasgrāmatu!

Es joprojām nesaprotu, kā darbojas Fadey meklējumi. Ja pieņemsit tos nepareizā secībā, jūs viegli izjauksit dažus scenārijus, un viņš jums nedos uzdevumu, par kuru runāja jūsu brālis.

Ja jums ir pacietība ar to visu tikt galā, tad jums ir jāizvēlas puse - holandiešu Gambit kvests.

Es spēlēju kā nīderlandietis - ir viltīgi ierobežojumi attiecībā uz līmeni, reputāciju un prasmēm. Holandieši šajā jautājumā ir nepretenciozi.

Lai spēlētu kā Anglija, jābūt: pozitīvai reputācijai, līmenim zem noteiktas vērtības (šķiet, ka dažādās versijās atšķiras, man bija mazāk par 12).

Slepenā organizācija: negatīva reputācija, visi ieroči ir uzlaboti līdz noteiktam līmenim (kaut kur ap 30+).

Šeit jūs sagaida grūtības. Uz laiku ierobežotas misijas, prātu satraucoši dueļi un daudz kas cits. Bet, ja spēlējāt iepriekšējās daļas, varat to visu apgūt.

Un es būšu ķirsis uz kūkas.

Uzdevumi, kas salauž spēlētāju

Šo prieku sauc par "Pirātu sāgu". Šis ir globāls, obligāts un interesants sižeta meklējums. Pilnīgu sadistu taisīts.

Pirmā grūtība ir tāda, ka 16 kalendāro dienu laikā vajadzēs izglābt vienu meiteni - Rumbu, viņa ir Helēna. Tas būs pašā kvestu rindas sākumā. Un, ja jums neizdodas šī glābšana, aizpildiet visu līniju.

Pirmā grūtība ir tā, ka uzdevumu žurnālā nav ne vārda par termiņiem.

Otra grūtība ir tāda, ka pat ar vieglu vēju jums nebūs laika laicīgi aizbraukt uz Antigvu. Nevar būt.

Ko darīt? Dodieties uz kaujas karti un brauciet pa to, periodiski dodoties uz globālo karti, lai pārbaudītu virzienu.

Kā jums patīk šis spēles dizains?

Pirātu sāgā joprojām ir daudz sarežģījumu, taču es pāriešu pie vēl vienas absurda ekstravagances:

Divas jūras kaujas pēc kārtas. Vispirms jums ir jātiek galā ar korveti un fregati uz pusakru (3. klases kuģis). Un tad uzkāpiet uz smagas fregates tajā pašā pusaktā. Un tas ir tikai alva, pat otrajā grūtībās.

Tad jūs joprojām varat lauzt skriptus daudzās vietās, ja veicat uzdevumus nepareizā secībā, un daudz citu aizraujošu lietu.

Iespaids

Tiešām interesantās sižeta kompānijas dēļ nevaru piespiest sevi saukt spēli par sliktu. Es guvu no viņas lielu prieku. Jā, tas bija nedaudz perverss prieks, īpaši līdz brīdim, kad izdomāju iedziļināties rokasgrāmatā, bet tomēr.

Liels, daudzveidīgs un interesants sižets. Tas ir forši, un izstrādātājiem liela cieņa.

Labs partneris ir Mērija Kaspere. Bet, ja dzīvē nespēlējat pēc rokasgrāmatas, jūs neuzminēsit, ko darīt, lai viņa pievienotos jūsu komandai. Jā, jūs pat varat viņu nesatikt. Neskatoties uz to, ka Taisnības salas atrašanās vieta nav tik liela. Bet mulsinoši...

Pārstrādātas kuģu īpašības. Tagad korvetes ir bezjēdzīgas siles. Citādi līdzsvars ir labs.

Rezultāts

Ja labi pārzināt spēļu sēriju, jums ir jāapbruņojas ar rokasgrāmatu un detalizētu aprakstu un jāspēlē Corsairs: To Each His Own.

Ja vairāk vai mazāk vāļājies Korsāros, tad vari izmēģināt veiksmi uz minimālās grūtības pakāpes. Atkal ar rokasgrāmatu un aprakstu. Bet esiet gatavi ciest.

Ja jūs iepriekš neesat spēlējis Corsairs, tad sākt ar To Every His Own ir sliktāka ideja. "Pilsēta pazudušie kuģi"Savulaik viņi to sauca par visgrūtāko spēli sērijā, un tikai" Katram savs "- reizi 5 ir grūtāk ...

Tas vienmēr ir šādi: labs stāsts nevēlas sadzīvot ar labu spēles dizainu. Gandrīz vienmēr ir jāizvēlas viena lieta, it īpaši vairāk vai mazāk neatkarīgos projektos, piemēram, šajā.

Spēlējiet uz savu risku. Es izturēšu spēli līdz galam. Tagad atnesu inkvizitoram 3 baznīcas relikvijas un ieturēju ilgu pauzi - lai nomierinātu nervus.

Manis izmantotais gājiens: Pārgājiena sākums. tajā pašā vietnē ir detalizētas rokasgrāmatas vēlākiem uzdevumiem.

Uz drīzu redzēšanos!

Starp citu, The Witcher: Blood and Wine paziņoja par labāko 2016. gada RPG 🙂 Jā, papildinājums. Man vietnē ir tas, kurš nav spēlējis vai nav redzējis visas beigas - iesaku to izlasīt. Ir arī saites uz 2 citiem rakstiem par The Witcher pasauli.

Kuģa žurnāls

Šajā formā spēlētājs var iepazīties ar kuģa žurnālu, kuru glabā varonis un automātiski aizpilda sistēma.

Notikumu žurnāls

Žurnāls ir varoņa pašreizējo uzdevumu saraksts. Katrs saraksta vienums, veicot dubultklikšķi vai Enter, tiek izvērsts notikumu žurnālā. Katrs ieraksts ir atzīmēts ar laiku, kad tas tika reģistrēts. Žurnāls iet no apakšas uz augšu, tas ir, paši pirmie ieraksti atrodas apakšā, bet jaunākie - augšpusē.

Pasākumu arhīvs

Šajā cilnē ir varoņa izpildīto uzdevumu saraksts.

Kases grāmata

Šajā cilnē tiek glabāta mūsu varoņa grāmatvedība. Visi naudas aizdevēju noguldījumi un aizdevumi ir fiksēti, lai atvieglotu termiņu un procentu aprēķināšanu.


Statistika

Jebkura varoņa darbība tiek parādīta statistikas formā. Ir uzskaite par nogalinātajiem iedzīvotājiem pa veidiem, uzskaitot kuģu sagrābšanu un nogremdēšanu, pilsētu izlaupīšanu utt.


Tautu attiecības

Nāciju attiecību matrica

Attiecības starp pilnvarām ir trīs veidu:

draudzīgs

Neitrāls

Naidīgs

Pa kreisi un augšā ir tautu karogi, to krustpunkts norāda uz savstarpējām attiecībām.

Varonis pieder savai pamatnācijai - tā ir spēles sākuma tauta vai pašreizējā marķiera burts, ja tāds ir. Varonim tiek piemērota viņa bāzes nācijas kolonna, ņemot vērā atlīdzību par galvu.

Galvas balva vai atzinība par nopelniem

Attieksme pret varas varoni, tās pilsoņiem un karavīriem var būt dažāda. Labi darbi valsts labā vairo nācijas reputāciju, savukārt sliktie darbi var novest pie atlīdzības uz varoņa galvas. Un tā ir mūžīga vajāšana uz zemes un jūras, jo vienmēr būs savvaļas galvas mednieki. Atlīdzību par galvu var ne tikai saņemt, bet arī samazināt ar saviem darbiem vai tiešu kukuļošanu, tādējādi atgriežot valsts draudzīgo noskaņojumu.


Karogs uz kuģa

Varoņa nācija ir nācija, kas izvēlēta spēles sākumā, vai nācija, kurai varonis pašlaik kalpo (kuras patents ir varoņa kabatā). To var redzēt veidlapā "F2/Character". Veidlapā "F2/Nation" redzams aktuālais karogs uz varoņa kuģa, kuru var mainīt tikai jūrā, lai slēptu tā patieso būtību. Taču varas ienaidnieku var atpazīt gan pēc kuģiem jūrā, gan pēc sargiem ostā. Varoņa slepenība ietekmē maldināšanas panākumus. Ja varonim ir balva no savas galvenās nācijas, viņš tiek uzskatīts par ienaidnieku pat viņai.

Ienaidnieka atpazīšana notiek, ņemot vērā pašu valstu attiecības un galvas apbalvojumus viņu vārdā.

Ātrie ceļojumi naidīgas tautas pilsētās varonim neder.

Tirdzniecība

Preču saraksts tirdzniecībai ir diezgan liels. Tas dod lielu brīvību varoņa tirdzniecībā.

Kaut kas salās un kontinentā ir eksporta prece un tās cenas ir zemas, kaut kas tiek importēts, un pieprasījums ir liels, kā arī cena ir augsta. Un kaut kas ir pilnībā aizliegts oficiālai pārdošanai, un to personīgi kontrolē gubernators.

Jūs varat pelnīt naudu no cenu atšķirībām, pērkot zemu cenu un pārdodot dārgi. Izdevīgāk ir pārdot dārgāk, bet šis slidenais ceļš ir caur kontrabandu. Un darījumi kļūst pilnīgi izdevīgi tikai tad, kad preces vispār netiek pirktas, bet tiek ņemtas “par šo”, “bez maksas” no tirgotājiem jūrā ar tiešas laupīšanas un pirātisma metodi.


Produkti un cenas

Veidlapā "F2/Tirdzniecība" tiek parādīti cenrāži, kurus varonis savācis iepērkoties vai saņēmis no tirgotājiem jūrā. Šis ir veikala krājumu stāvoklis noteiktā datumā. Saraksts tiek uzturēts pa pilsētām tabulā: preču daudzums, pārdošanas cena, iepirkuma cena, veids (imports, eksports vai kontrabanda). Laika gaitā informācija noveco, jo apgrozījums spēlē dzīvo savu dzīvi. Bet galvenos secinājumus veiksmīgai tirdzniecībai var izdarīt.

Spēles sākumā saraksts ir tukšs, jo tiek saņemta informācija (veikalu apmeklējumi), tas tiks aizpildīts.

Padoms: Nepalaidiet garām iespēju uzzināt preču cenas pie tirgotājiem jūrā vai baumu klīstošā krodziņā.

Cenu noteikšana veikalos darbojas uz piedāvājumu un pieprasījumu: ja eksportējamo preču daudzums pastāvīgi ir mazs (viss tiek uzpirkts lielos daudzumos), tad cenas tai pieaugs. Un otrādi – importēta prece, kas pastāvīgi ir izpārdošanā un veikalā veido “paku”, noved pie cenu krituma. Galu galā situācija atgriežas sākotnējā stāvoklī.

Svarīgi: Pilsētas izlaupīšana izraisa krasu veikala krājumu samazināšanos, kas nozīmē pakāpenisku cenu pieaugumu.


Kontrabandas tirdzniecība

Vairākām precēm pilsētās ir aizliegts laist brīvā apgrozībā, tas ir saistīts ar pašreizējo politisko situāciju un palielināto nodokļu iekasēšanu. Šādas preces nevar oficiāli pārdot veikalā. Jūs varat iegādāties, bet cena būs pārmērīga.

Tāpēc tirgotāji, kas cieš no ātrās peļņas, neizvairās no kontrabandas darījumiem. Cenas tur ir izdevīgas, bet patruļa var arī ierasties. Jums ir jāvienojas par darījumu ar kontrabandistu krodziņā un pēc tam jāizkrauj visa partija pamestā līcī.

Patruļa var notriekties gan krastā, gan gaidīt jūrā pie izejas no līča.

Iekārtas un priekšmeti

Šajā interfeisā spēlētājs var apskatīt varoņa un viņa pasažieru nēsātos priekšmetus, izvēlēties jaunu zobenu vai uzlikt varonim kirasu, izpētīt dārgumu karti vai salas karti.

Vienumus, kas atrodas varoņa kuģa kajītes lādēs, var apskatīt tikai pašā kajītē, izmantojot lādes meklēšanas saskarni. Veidlapa "F2/Items" parāda lietas, kuras varonis vienmēr nēsā līdzi.

Varoņu aprīkojums

Varonis var valkāt četrus priekšmetus: zobenu, pistoli, izlūkošanas stiklu un kirasu. Lai aprīkotu preci, jums tas jāizvēlas sarakstā un jānoklikšķina uz pogas "Ņemt". Apmainot preces vai iepērkoties veikalā, darbinieki automātiski izvēlas ekipējumu.


Priekšmeti, kas ietekmē prasmes, piemēram, +10 Prestige, darbojas, ja tie atrodas varoņa vai virsnieka kabatā. Izņēmums ir apģērba priekšmeti, kas jāaprīko kā kirass, tad efekts prasmēs no tiem darbosies. Ir arī unikāls kolekcionējams artefakts "trīs galvaskausi", efekts parādīsies tikai tad, kad visi trīs galvaskausi tiks savākti kopā, tas ir, visi trīs vienlaikus atrodas objektos.

Skatīt kartes

Lai skatītu kartes shēmu, tā ir jāatlasa sarakstā un jānoklikšķina uz pogas "Saņemt". Tiks atvērts papildu logs ar karti. Kartes pārdod preču tirgotāji pilsētā.

Dārgumu kartes

Dārgumu kartītes tiek aplūkotas tāpat kā parastas kārtis, taču diagrammas vietā būs apraksts, ko varonis izveidojis kartē, norādot, kur tieši dārgumi ir paslēpti. Tavernā var iegādāties dārgumu karti, ja tur ir pārdevējs. Karte var būt arī viltota. Tāpat dārgums ik pa laikam var pārvērsties par atkritumiem.

Dārgumu kartes var sastāvēt no vairākām daļām. Lai iegūtu informāciju par to, kur tieši meklēt, jums ir jābūt divām kartes daļām. Daļas kartes var atrast dārgumu lādes. Karte automātiski salips no daļām, ja noklikšķināsiet uz pogas "Ņemt" kādā no kartes daļām.

Ja dārgums atrodas cietumā, lādes atvēršana var novest pie pirātu skeletu parādīšanās, kurus nogalināja ļaundaris, slēpjot viņu dārgumus.

Ievads

Uzreiz jāsaka: vadība ir ļoti maza. Tomēr tas ir ārkārtīgi noderīgi spēlētājam jebkurā grūtības pakāpē. Spēle "Corsairs: To Every Own" sniedz spēlētājam milzīgas iespējas nopelnīt un palielināt līdzekļus neatkarīgi no tā, vai tie ir dubloni vai parastie peso. Starp tiem ir laupīšana, izpirkuma maksa, darbs, kā arī pastiprināta laupīšana. Tomēr tas viss ir ārkārtīgi apgrūtinošas un bieži vien nerentablas metodes. Piemēram, lai gūtu labu peļņu no tirdzniecības kuģu aplaupīšanas, ir vai nu jāiegūst informācija par to, tā jāmeklē un tikai tad jānoķer. Vai arī iesaistieties cīņā ar labi aprīkotām un jaudīgām flotēm. Kādu iemeslu dēļ auditorija pastāvīgi ignorē acīmredzamāko un drošāko naudas pelnīšanas veidu spēlē. Un ne tikai šajā sērijas spēlē. Tas ir par tirdzniecību.

Tirdzniecības pamati

Lai veiktu kompetentu tirdzniecību, ir nepieciešams ļoti maz.
Proti:
- Vismaz 30–50 000 brīvas naudas tirdzniecības biznesa uzsākšanai (t.i., atskaitot kuģa un apkalpes izmaksas)
- Vairāk vai mazāk pumpēta tirdzniecības prasme (lai gan var sākt ar jebkuru, tirdzniecības rezultātā tas tik un tā tiks sūknēts)

- Kuģis ar lielu kravnesību (turēšanas ietilpība)
- Vēlams, lai uz kuģa būtu kasieris (tas paātrinās ienākumus)

Tātad katrai spēles kolonijai ir sava cenu politika. Daudzās kolonijās katrai precei ir dažādas cenas. Mūsu uzdevums ir pirkt par zemu cenu un pārdot dārgi. Nav tik grūti!

Preču klasifikācija ir šāda:

Koloniāls — nodrošina šī kolonija (šeit ir zema cena)

Importētie - iegādāti tā (nav ļoti dārgi pirkta)

Kontrabanda – tirdzniecībai aizliegts. Dažos gadījumos tos var iegādāties veikalos. Bet jūs varat tos pārdot tikai kontrabandistiem. Un šis gadījums ir neuzticams, tas ir jāizmanto ārkārtīgi reti.

Agresīva pieprasījuma produkti - iegādāti (un jau ļoti dārgi)

Procesa būtība un komentāri

Mūs interesē shēma, pēc kuras tiek iepirkta koloniālā (vai vismaz parasta) prece, un tā tiek pārdota par agresīva pieprasījuma cenu. Spēlē ir ļoti maz pilsētu ar agresīva pieprasījuma precēm. Tomēr, lai nopelnītu pienācīgu bagātību, ir vērts strādāt tikai ar diviem no tiem. Abas pilsētas ir galvenie tirdzniecības centri Karību jūras reģionā - Anglijas Port Royal Jamaikā un Holandes Vilemstāde Kirasao. Pēdējais, iespējams, ir pat labāks. Pirmkārt, cenas tur ir garšīgākas, otrkārt, agresīva pieprasījuma preču ir gandrīz divas reizes vairāk nekā Portrojalā.

Ir vērts padomāt, ka:
1) Katru mēnesi cenas mainās dažādos virzienos. Tomēr vispārējā cenu politika nemainās; viens un tas pats produkts vienmēr ir stabils ienākumu avots.
2) Pirkšanas un pārdošanas cenu kopsavilkumā nav ņemtas vērā jūsu tirdzniecības prasmes, kā arī kases darbinieka ietekme ar atbilstošām prasmēm un tādām priekšrocībām kā "pamata tirdzniecība".
3) Tirdzniecība ir labāka kaut vai tāpēc, ka izlaupītās preces veikali uzpērk par pusi lētāk. Un vēl mazāk. Un, lai gan daži amatnieki apgalvo, ka ir veids, kā preces "atmazgāt", no šādām manipulācijām ir viegli izvairīties, tikai godīgi nopelnot naudu ar tirdzniecību. Tas ir vēl izdevīgāk.
4) Reputācija ar pilnvarām, ko tirgojat ar konkrētiem veikalu īpašniekiem, ietekmē jūsu tirdzniecības priekšrocības kopumā.

Darbības algoritms

1) Mēs apkopojam vispilnīgāko koloniālo veikalu cenu sarakstu. Lai to izdarītu, jums jāapstājas pie katras apmeklētās kolonijas veikala, jāiepazīstas ar vietējo cenu sarakstu, kā arī jājautā tirgotājiem jaunumi. Atbildot uz šādiem jautājumiem, tirgotāji parasti dalās ar citiem sarakstiem.
2) Skatāmies Port Royal un Willemstad cenrāžus un apstājamies pie grafikiem ar agresīva pieprasījuma precēm.
3) Mēs izvēlamies vienu no šīm precēm un sākam meklēt citu koloniju sarakstos, kur konkrētais produkts ir koloniāls (t.i., lēts). Tomēr neaizmirstiet, ka šajā gadījumā pirkšana – pārdošana jums var izrādīties negatīva, tāpēc no pārdošanas peļņas atņemiet pirkuma izmaksas un paskatieties, kas notiks.
4) Dodamies uz izvēlēto pilsētu.
5) Mēs pērkam izvēlēto preci.
6) Dodamies uz pilsētu, kur to var izdevīgi pārdot (t.i., kur tas ir agresīva pieprasījuma produkts).
7) Pārdodam
8) Izbaudiet peļņu


9) Atkārtojiet

Padomi jaunajiem tirgotājiem

1) Jums ir jātirgojas, kad vien iespējams. Tas ir, jātirgo ne tikai kuģu preces, bet arī nieciņi no inventāra. Jebkurā gadījumā tirgošanās prasme tiks pārsūknēta, un maciņš aptaukosies. Tāpēc sākumā jāgrābj un jāpārdod viss, kas slikti turas, galu galā kļūst izvēlīgāks, bet tomēr jālaupa un jālaupa.

2) Jums jāizvēlas kuģis ar labu ātruma un kravnesības attiecību. Ugunsspēks un spēks nav tik svarīgi. Laba izvēle šādam gadījumam ir polakr, xebek un privatir ketch. Vārdu sakot - smagi galeoni un flautas nav vajadzīgi. Jums ir jābūt ātram un veiklam, lai izvairītos no kaitinošiem pirātiem un ātri pārvietotos no kolonijas uz koloniju. Tas izrādās daudz izdevīgāk.

3) Kasieris ne tikai sniegs papildus priekšrocības darījumos un plusus tirgošanās prasmē, bet arī var nodarboties ar kuģu pārvaldību – aprēķināt uzkrājumu izmaksas un kontrolēt preču bojājumus (vismaz nedaudz).

4) Nepiepildiet tilpnes ar munīciju līdz acs āboliem. Labākais variants ir divi simti visu munīcijas gabalu, izņemot buckshot (vairāk simts), pieci simti gabalu. šaujampulveris šaušanai un mīnu uzstādīšanai, lai atrautos no laupītājiem. Telpā būs vairāk vietas patiešām vērtīgām precēm.
5) Vergu ņemšana nav risinājums. Tie nemaksā tik daudz, cik maksā GPC, un to krājumu patēriņš, ko viņi pievieno paši, ir nepatīkama lieta. Un jā, tos ir grūti pārdot.
6) Ir ļoti ieteicams iegūt amuletu, kas uzlabo tirdzniecības prasmes.

7) Flotiles savākšana nav risinājums. Tas ir apgrūtinošs un dārgs jautājums, turklāt datora kompanjons kaujā uzvedīsies ārkārtīgi neadekvāti. Jūs taču šim nejēgam neuzticētu milzīgu daudzumu vērtīgu preču, vai ne?

8) Uz kuģa vajadzētu būt daudz noteikumu. Nekad nevar zināt, kur un par kādu cenu tas būs jāiegādājas akūtā deficīta gadījumā.
9) Par katru cenu izvairieties no jūras kaujām, piekraušanas ar precēm. No tā gandrīz nekāda labuma nebūs (ja vien jūs nepraktizējat paukošanu un nesavācat niekus), taču būs pienācīgi izdevumi: kuģa remonts, jaunu jūrnieku pieņemšana darbā un tas viss.

10) Iemācieties ne tikai sakaut ienaidnieka kuģus kaujā, bet arī atbrīvoties no tiem. Šī ir ārkārtīgi noderīga prasme.

11) Zelta un sudraba tirdzniecība nav laba izvēle. Šādu preču pārvadāšana ir ļoti apgrūtinoša. Un turklāt tikai viena kolonija piedāvā patiešām labu cenu - pirāts Sharptown.
12) Tirdzniecības licences nav izvēles iespēja. Vislabākos ienākumus var gūt no Anglijas un Nīderlandes kolonijām. Turklāt licences ir ļoti neuzticamas. Un ceļi.

13) Saglabājiet savus ietaupījumus pie naudas aizdevējiem. Un vēlams tajās pilsētās, kurās jūs visbiežāk apmeklējat. Nēsāt līdzi milzīgus līdzekļus nav jēgas, preču iegādei un kuģu vajadzībām pietiks ar 300k aktīvā kapitāla. Pārējo bagātību ļoti ātri savervēs no augļotājiem.

Labākie maršruti

Martinika: Kafija no Senpjēra uz Vilemstadi, Kafija no Le Francois līdz Vilemstadai

Gvadelupa: Kakao no Bas - Thera līdz Vilemstadei, Kokvilna no Bas-Terre līdz Port-Royal

Meina: Kokvilna no Belizas līdz Port Royal, Sarkankoks no Blueveld līdz Capsterville, Havana un Willemstad, Melnkoks no Blueveld līdz Capsterville, Havana un Willemstad, Āda no Kartahenas līdz Port Royal un Willemstad, Vaniļa no Kartahenas līdz Capsterville, Port Royal un Willemstad,Kopra no Kartahenas uz Vilemstādi

Barbadosa: Kakao no Bridžtaunas līdz Vilemstadai, Paprika no Bridžtaunas līdz Vilemstadai

Sint — Mārtena: Kokvilna no Filipsburgas līdz Port Royal

Kuba: Āda no Puerto Principe līdz Port Royal un Willemstad, Āda no Santjago līdz Port Royal un Willemstad

Hispaniola: Āda no Santo Domingo līdz Port Royal un Willemstad,Āda no Porto Prinsa līdz Vilemstadei

Providencia: Āda no Sanandreasas līdz Vilemstadei, Cotton un San Andreas Port Royal

Šie maršruti ir visdrošākie un ienesīgākie tirgotājiem iesācējiem. Sākot ar viņiem, jūs varat nopelnīt labu naudu. Un tad pārejiet pie lielākiem un riskantākiem darījumiem.

Mēs iesakām lasīt

Tops