मार्ग "प्रत्येक को अपना" (खोज)। खेल का मार्ग "Corsairs: प्रत्येक के लिए अपना।" कोर्सेस का मार्ग: प्रत्येक को अपना। न्याय का द्वीप प्रत्येक को अपने स्वयं के कॉर्सयर जहां ओले लेना है

परियोजनाओं, योजनाओं, गणना 30.09.2020
परियोजनाओं, योजनाओं, गणना

"Corsairs: प्रत्येक के लिए अपना!" समीक्षा


फ़िलिबस्टर गेम सीरीज़ कोर्सेर्सअपने कट्टर और विविध प्रकृति के लिए जाना जाता है। इस श्रृंखला में एक और गेम, जिसे स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है ब्लैक मार्क स्टूडियोखेल आधारित Corsairs: शहर खोया हुआ जहाज (जिसके लिए उन्होंने पहले एक संशोधन जारी किया था साहसिक दास्तां), खिलाड़ी को समुद्री डाकू के जीवन के सभी सुखों को छोटी से छोटी जानकारी में दिखाने का वादा करता है। Corsairs: प्रत्येक को अपना!- एक प्रकार का "दूर के अतीत से खेल", वे महान ग्राफिक्स या मनोरंजन के साथ खिलाड़ी को लुभाने की कोशिश नहीं करते हैं, वे सामान्य वातावरण, रंग, दिलचस्प और विचारशील कार्यों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

समुद्री रोमांस


इस बार हम मूल रूप से फ्रांस के रहने वाले चार्ल्स डी मौर की भूमिका में यात्रा करेंगे। यह एक महिलावादी और "प्रमुख" है, जो समुद्री मामलों से पूरी तरह अनजान है। वह अपने भाई मिशेल डी मोनपे को खोजने के लिए अपने पिता के अनुरोध पर कैरिबियन के लिए रवाना हुए। कई हफ्तों के लंबे नौकायन के बाद, गर्मी और मच्छरों को कोसते हुए, हमारा नायक अभी भी मार्टीनिक द्वीप पर जाता है। अफवाहें सुनने और लोगों से पूछने के बाद भी वह अपने भाई को... जेल में पाता है। जैसा कि यह पता चला है, उस पर ऑर्डर ऑफ माल्टा के पैसे की अत्यधिक बर्बादी का आरोप है। वे उसे केवल एक बड़ी राशि के लिए जेल से रिहा कर पाएंगे - एक लाख पेसो! और अंदाजा लगाइए कि इतना पैसा कौन बनाने वाला है? बिना कठिनाई के नहीं, एक जहाज और टीम में कई लोगों को प्राप्त करने के बाद, अपने भाई की सलाह पर, चार्ल्स एक निश्चित व्यवसायी फाडे की तलाश में ग्वाडेलोप जाता है, जो मिशेल को एक अच्छी राशि देता है। इस तरह से हमारे नौकायन रोमांच शुरू होते हैं।

कहानी में कई मुख्य quests शामिल हैं, जिसका परिणाम अंत पर निर्भर करता है। लेकिन आप सुरक्षित रूप से एक मुक्त यात्रा पर निकल सकते हैं, पैसा कमा सकते हैं, शांतिपूर्ण व्यापार या समुद्री डकैती में व्यापार कर सकते हैं। बहुत सारे साइड टास्क हैं और वे लगभग हर कोने पर वितरित किए जाते हैं, जो आपको कैरिबियन में एक रोमांचक समय बिताने की अनुमति देगा। फ्री स्वीमिंग में बोरियत आपको जल्दी नहीं मिलेगी। एक महत्वपूर्ण व्यक्ति को उनके वांछित गंतव्य तक ले जाना, एक माल पहुंचाना, एक निश्चित जहाज को डुबोना, और इसी तरह की आवर्ती खोज हैं, लेकिन अद्वितीय खोज भी हैं।

कागज का एक टुकड़ा और एक कलम तैयार करो! यद्यपि खेल में पत्रिका में प्रत्येक कार्य का एक रंगीन विवरण होता है, यह बताने की अपेक्षा न करें कि कहाँ जाना है, क्या और कैसे करना है, इसके अलावा, आपको मानचित्र पर एक भी मार्कर नहीं दिखाई देगा। एक व्यक्ति को खोजने की जरूरत है? आसपास के लोगों से पूछें। पासवर्ड बताने की जरूरत है? इसे स्वयं याद रखें, क्योंकि यह शायद आपको पहले बताया गया था, लेकिन ऐसी जानकारी पत्रिका में संग्रहीत नहीं है। पासवर्ड को हाथ से दर्ज किया जाना चाहिए, वे बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होते हैं, साथ ही बैठक की जगह भी। इस खेल में, संवादों को वास्तव में पढ़ा जाना चाहिए, स्क्रॉल नहीं किया जाना चाहिए।

जमीन पर और समुद्र में


बंदरगाहों में से एक में जमीन पर उतरने के बाद, खिलाड़ी शहर के चारों ओर घूमते हुए, एक सराय में देख सकता है, जहां आप पासा पर "बिंदु" या पोकर के खेल का आदान-प्रदान कर सकते हैं (उसे अच्छी किस्मत मिली है), एक वेश्यालय का दौरा करें, स्थानीय दुकान में आवश्यक उपकरण खरीदें, विभिन्न कार्यों को पूरा करने के लिए एक टीम की भर्ती करें। वे आपको विशेष रूप से द्वीपों के चारों ओर घूमने नहीं देंगे, शायद ही कभी शहरों की दीवारों के बाहर किस तरह के जंगल में दो से अधिक रास्ते होते हैं, लेकिन वहां आप मूल निवासियों से मिल सकते हैं, व्यापार कर सकते हैं या उनके साथ युद्ध में शामिल हो सकते हैं। नए स्थान मौजूद हैं, लेकिन उनमें से अपेक्षाकृत कम हैं।

चरित्र को कई नए उपकरण स्लॉट मिले हैं। विभिन्न जादुई (और ऐसा नहीं) ताबीज हैं जो मालिक को अच्छी क्षमता देते हैं। कीमिया को जोड़ा गया है, जिसकी बदौलत आप आवश्यक ताबीज, औषधि, गोला-बारूद, चेस्ट और बहुत कुछ बना सकते हैं।

गेम में कॉम्बैट सिस्टम को थोड़ा अपडेट किया गया है, हालांकि इसमें डायनामिक्स अभी भी कम से कम है और यह डरावना लगता है। बहुत सारे हथियार हैं, और उनमें से प्रत्येक के साथ युद्ध की रणनीति अलग है। उदाहरण के लिए, एक भारी ब्रॉडस्वॉर्ड अधिक नुकसान का सौदा करता है, लेकिन ब्लॉक और छुरा में धीमा होता है, जबकि रैपियर हमले में बहुत तेज होते हैं लेकिन कम नुकसान का सौदा करते हैं। लेकिन अक्सर यह सब एक ब्लॉक में बैठने और समय पर पलटवार करने के लिए होता है। आपको यह देखने की जरूरत है कि दुश्मन के पास किस तरह का हथियार है, क्योंकि एक सस्ते कुल्हाड़ी और एक अच्छे रेपियर के साथ भेदी वार गायब होना एक ही बात नहीं है। सभी हथियारों में संतुलन होता है और उनके सबसे फायदेमंद हिट होते हैं। आग्नेयास्त्रों को पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया था: अगर हम गोलियां चलाते थे, और इससे ज्यादा कुछ नहीं, तो अब आप लगभग किसी भी पिस्तौल में बकशॉट लोड कर सकते हैं और तुरंत दुश्मनों की भीड़ को घायल कर सकते हैं। कस्तूरी, कागज के कारतूस, विभिन्न गोला-बारूद (कहते हैं, बम) और इसी तरह दिखाई दिए।

बेशक, खेल का समुद्री हिस्सा बहुत अधिक दिलचस्प है, और यह जमीन पर गेमप्ले की तुलना में बहुत अधिक सुंदर दिखता है। खेल में लगभग पचास अलग-अलग जहाज हैं, जिन्हें प्रतिष्ठा के आधार पर कई वर्गों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक जहाज के अपने फायदे और नुकसान हैं। समुद्र और युद्ध में चलते समय, सबसे छोटे विवरणों को ध्यान में रखा जाता है - हवा, क्षेत्र और पाल का प्रकार, जहाज का कुल वजन, और इसी तरह।

कैरेबियन अपना जीवन जीता है और हमारे अलावा, समुद्र में कई जहाज हैं जिन पर हमला किया जा सकता है और जो हम पर हमला कर सकते हैं। समुद्र में सभी दुश्मन बहुत चालाकी से काम करते हैं। यदि हम एक व्यापारी का पीछा कर रहे हैं, तो वह आपके पालों को चाकू मार देगा और छोड़ देगा, और अगर हम उसे पकड़ लेंगे, तो वह बकशॉट के साथ फिर से लोड करेगा और नजदीकी सीमा पर वॉली फायर करेगा। परिणाम पूरी तरह से अप्रत्याशित हो सकता है। समुद्र में समुद्री डाकू अधिक साहसी और अधिक आक्रामक होते हैं। एक तूफान के दौरान समुद्र में दुश्मनों से मिलने की संभावना सबसे अधिक संभावना है कि आपका जहाज लगभग तुरंत नीचे भेज दिया जाएगा।

दुश्मन के जहाजों से अधिकतम लाभ प्राप्त करने के लिए, उन्हें सवार होने की आवश्यकता होती है। दुश्मन के जहाज पर लड़ाई में अब तीन चरण होते हैं: पहला, आप, अपनी टीम के साथ कंधे से कंधा मिलाकर, डेक पर दुश्मन टीम को नष्ट करें, फिर होल्ड में, और यह सब एक के बाद एक लड़ाई के साथ समाप्त होता है कप्तान का केबिन। पकड़े गए लोगों को शांति से रिहा किया जा सकता है, और उनकी गुलामी में भेजा जा सकता है, जो आपके कर्म को प्रभावित करेगा।

आपकी टीम की युद्ध क्षमता के लिए जिम्मेदार एक अत्यंत महत्वपूर्ण पैरामीटर मनोबल है। सभी समुद्री डाकू पैसे से प्यार करते हैं, इसलिए कभी-कभी आपका दल वेतन की मांग कर सकता है, भुगतान न करने से मनोबल में कमी आएगी। इसके अलावा, डेक पर एक पुजारी, या रम के पूर्ण बैरल को पकड़ में रखकर इस पैरामीटर को काफी बढ़ाया जा सकता है। कम मनोबल वाली टीम के जहाज पर दंगा शुरू करने की अधिक संभावना है, और यह संभावना नहीं है कि इसे शांति से शांत करना संभव होगा।

खेल का समग्र प्रभाव इसके पुराने इंजन, सुस्त ग्राफिक्स और खेल की अस्थिरता से बहुत खराब हो गया है: कभी-कभी क्रैश और फ्रीज होते हैं। जैसा कि पहले ही उल्लेख किया गया है, खेल अपने वातावरण और विस्तार पर ध्यान आकर्षित करता है। खेल में ध्वनि भी खराब नहीं है: प्रत्येक एनपीसी मुख्य चरित्र को वाक्यांशों के साथ संबोधित करता है, और विनीत, पृष्ठभूमि में कान संगीत के लिए सुखद है।

निर्णय


सब मिलाकर, Corsairs: प्रत्येक को अपना!सबसे यथार्थवादी समुद्री डाकू जीवन सिम्युलेटर और सबसे प्रामाणिक नौसैनिक युद्ध सिम्युलेटर है। इसके अलावा, यह एक दिलचस्प साजिश के साथ वास्तव में कट्टर आरपीजी है, इसके कई तत्वों की एक विशाल विविधता है, लेकिन इन सभी प्लस के साथ, इसकी कुछ कमियां बहुत से लोगों को डरा देंगी। और जिनके लिए यह बाधा नहीं है, उनके लिए खेल कई दसियों घंटों के लिए एक वास्तविक आनंद बन जाएगा। फिर भी, मेरी राय में, खेल थोड़ा गलत समय पर निकला, और 2012 के लिए यह ठीक से नहीं दिखता है। हम खेल के एक नए हिस्से की प्रतीक्षा करेंगे, लेकिन एक नए इंजन पर।

श्रेणी:यह ध्यान देने योग्य है कि इस तरह के खेल के लिए कोई विशिष्ट मूल्यांकन देना काफी कठिन है, क्योंकि विभिन्न प्रकार के खिलाड़ियों के लिए, खेल अपने तरीके से दिखाई देगा।
6/10 "आकस्मिक" खिलाड़ियों के लिए. अधिकांश पुराने ग्राफिक्स, खेल के प्रारंभिक चरण और प्राचीन इंजन में भी गुजरने की उच्च कठिनाई से दूर हो जाएंगे, लेकिन जो इसे प्राप्त कर सकते हैं उन्हें खेल से अपना अनूठा अनुभव और आनंद मिलेगा।
9/10 "कट्टर" और श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए. श्रृंखला से परिचित खिलाड़ी इसमें ढूंढ सकेंगे केकेएसकई अपेक्षित नवाचार और परिवर्तन। मूल रूप से यह सब समान है खोए हुए जहाजों का शहर, लेकिन बेहतर के लिए थोड़ा बदल गया।

एडी से संपर्क करें और उससे नाथन हॉक के बारे में पूछें। हालाँकि, वह उसे नहीं जानता, लेकिन मानता है कि वह नरवालों के साथ है। आप रोष जहाज पर लौट सकते हैं। उस दरवाजे तक पहुंचें जिससे आप सड़क पर जा सकते हैं और जा सकते हैं। तो तुम स्टर्न पर जाओगे। सीढ़ियों का पता लगाएं, जिस पर चढ़कर आप अवलोकन डेक तक पहुंचेंगे। यह यहाँ है कि शार्क शाम को चलती है।

आप जहाज पर लौट सकते हैं और इसके दूर के हिस्से में जा सकते हैं। दाईं ओर देखें और एक सीढ़ी खोजें जो आपको अगले जहाज तक ले जाए। इसके माध्यम से जाओ और "ईवा" पर चढ़ो। बाएं मुड़ें और तोरणद्वार से गुजरें। एक बार धनुष में, उस पुल पर पहुंचें जिसे आपको दूसरे जहाज पर जाने के लिए पार करने की आवश्यकता है। एक बार जगह पर, स्टोर का चिन्ह ढूंढें और वहां जाएं।

खेल Corsairs के पारित होने को जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के और व्हाइट बॉय के पास जाओ। उसके साथ बात करने के बाद, विक्रेता के पास जाएं और लंबी दूरी के हथियारों के मुद्दे पर चर्चा करें। लेकिन वह बताएगा कि शिकारी एडोल्फ बार्बियर उसे पहले ही इसी सवाल से संबोधित कर चुका है। उसने अपनी मशीन गन को एक स्कोप के साथ बेचने की कोशिश की, लेकिन वह इस हथियार में महारत हासिल नहीं कर सका, इसलिए उसने इसे नहीं खरीदा। विक्रेता से पता करें कि आप एक शिकारी को कहां ढूंढ सकते हैं और उससे मिलने जा सकते हैं। अंत में, व्हाइट बॉय के साथ चैट करना न भूलें, जो आपसे तुरंत एक सफेद मनका मांगेगा।

व्यापारी से संपर्क करें और उसके बारे में पूछें कि यह पता लगाने के लिए कि उस आदमी का मतलब बड़े मोती है। इसे प्राप्त करने के लिए, आपको एक विशाल केकड़े को मारना होगा और इस मनके को उसमें से निकालना होगा। आदमी को देने के बाद, सब कुछ के बारे में पूछें। वह आपको बताएगा कि नाथन जिस पकड़ में बैठा है, उसका दरवाजा कैसे खटखटाया जाए। यह पता चला कि वह अभी भी जीवित है, लेकिन बहुत बुरा है, और यह वह था जिसने ओले को बचाया था। यह जहाज "फर्नांडो" पर पाया जा सकता है, जो इस शहर के तट से दूर सड़क पर खड़ा है। वहां पहुंचने के लिए आप पानी पर तैर सकते हैं। और मूर्तिकला प्राप्त करने के लिए, आपको हेनरिक की तरह नीचे की ओर जाने में सक्षम होना चाहिए। यह आदमी ओले का पुराना दोस्त है, जो आपको यह सिखा सकता है।

अब खेल Corsairs के पारित होने में: प्रत्येक के लिए, आपको "कैरोलिना" जहाज पर जाने की आवश्यकता है, जिस पर द्वीप के राजनयिक ग्यूसेप फ़ाज़ियो, जो दो युद्धरत कुलों तक पहुंच पासवर्ड जानता है, बैठ गया। वहां पहुंचने के लिए, आपको एडमिरल शार्क के जहाज के पास पुल तक पहुंचना होगा, और इसके माध्यम से जाना होगा। वहां पहुंचने के बाद, Giuseppe से चैट करें और पासवर्ड के बारे में पूछें। लेकिन ठीक वैसे ही, वह उन्हें नहीं बताएगा, आपको 50 डबलून देने होंगे।

पिछले जहाज पर लौटें और नरवाल जहाजों के ठीक सामने जाएं। थोड़ी देर बाद आपको जहाज "फर्नांडो" दिखाई देगा, जो पहले ही बहुत दूर जा चुका है। मैं आपको सलाह देता हूं कि आप इसके बाईं ओर घूमें और उस पर चढ़ें। दरवाजे के पास जाओ और उस पर दस्तक दो। नाथन के साथ बातचीत के बाद, वह खेल के मूल भाग की कहानी बताने की पेशकश करेगा। यदि आप अभी तक इससे नहीं गुजरे हैं, तो इसे अवश्य करें।

चूँकि आपके पास दो और अप्रयुक्त औषधियाँ हैं, लेकिन आपको उन्हें अभी के लिए नाथन को नहीं देना चाहिए, ताकि आप अपने आप को थोड़ा सुरक्षित कर सकें। खेल Corsairs के पारित होने को जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के और बाईं ओर शार्क के जहाज के चारों ओर जाएं, उस बोर्ड पर जाएं जिस पर आप जहाज पर चढ़ सकते हैं, और इसे करें। फिर सराय में जाओ।

इसमें जाने के लिए, आपको "सांता फ्लोरेंटीना" में जाने और एक गार्ड खोजने की ज़रूरत है जो लोगों को रिवाडोस से संबंधित जहाजों में प्रवेश करने की अनुमति देता है। वे सभी पासवर्ड नाम देते हैं। यदि आपके पास यह नहीं है, तो बाएं मुड़ें और अन्य जहाजों के लिए दूसरा मार्ग खोजें। वहां जाओ और अगले फ्लेरॉन जहाज पर चले जाओ। यह वह जगह है जहाँ मनोरंजन केंद्र स्थित है।

एक बार मधुशाला के अंदर, मालिक को ढूंढें और उससे मैरी और साइक्लोप्स के बारे में पूछें। यह पता चला है कि मैरी मृत एलन की पत्नी है, जो अपने पति की मौत के लिए शार्क से बदला लेना चाहती है। और साइक्लोप्स एक ऐसा आदमी है जो corsairs बर्दाश्त नहीं कर सकता। जब आप बार्बियर के बारे में पूछेंगे तो पाएंगे कि वह कई दिनों से यहां नजर नहीं आया है। आखिरी बार जब वह सराय में गया था तो वह अपने दोस्त ग्यूसेप फ़ाज़ियो के साथ था।

सब कुछ सुनने के बाद, कैरोलिना जाओ और वहां फ़ाज़ियो को ढूंढो, अपने केबिन में शांति से सो रहा है। उससे बात करो और पता करो कि बार्बियर ने उसे भुगतान किया और उसकी फिटिंग ली, जो कि गिरवी रखी गई थी। आप यह भी जानेंगे कि बार्बियर ने एक केबिन खरीदा था, जो सांता फ्लोरेंटीना पर स्थित है। यह भी पता चलेगा कि यह किरदार अक्सर शहर में रहता है, और शाम को ही घर आता है। तो यह आश्चर्य की बात नहीं होगी अगर एडॉल्फ को शार्क को खत्म करने का निर्देश दिया गया था।

Corsairs के माध्यम से जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के लिए, और शाम को एडॉल्फ जाने के लिए प्रतीक्षा करें। इससे पहले, आप सराय में जा सकते हैं ताकि समय किसी का ध्यान न जाए। फिर "सांता फ्लोरेंटीना" के लिए सिर और धनुष में दरवाजे के माध्यम से जाओ। एडॉल्फ का पता लगाएं और उसके साथ चैट करें। यह ध्यान देने योग्य है कि आपको इसे अभी खत्म करना होगा, और फिर संदेश को खोजने के लिए लाश की जांच करनी होगी। इसे पढ़ें और पता करें कि एडॉल्फ का एक सहयोगी था।

जितनी जल्दी हो सके शव को छिपाने की कोशिश करें और अपने साथी को देखने के लिए एडॉल्फ के केबिन में जाएं। थोड़ी देर बाद, मार्सेलो साइक्लोप्स और मैरी दिखाई देंगे। छिपने से बाहर आओ और उनके साथ चैट करो, और फिर उन्हें नष्ट कर दो। शवों की जांच करने के बाद, चाड द्वारा मैरी पर लिखे गए एक संदेश को खोजें। आप सराय में जा सकते हैं और सुबह होने तक वहां रुक सकते हैं, फिर शार्क के पास जा सकते हैं। उसे 500 डबलून का इनाम और द्वीप का स्थान प्राप्त करने के लिए सब कुछ बताएं, जिसके साथ आप उसके लिए जहाज पर लौटकर आसानी से एडमिरल पा सकते हैं।

अब खेल Corsairs के पारित होने में: प्रत्येक के लिए, आपको फ़ैज़ियो जाना चाहिए, जो कैरोलिना में सवार होकर उससे 50 दुगुने के लिए नारवालों के संरक्षण में जहाजों के लिए पासवर्ड खरीदने के लिए गया था। पासवर्ड को बाद में पढ़ने के लिए, बस पत्रिका खोलें। फिर आप उस जहाज पर जा सकते हैं जहां एक स्टोर है ताकि इसके माध्यम से नरवाल जहाज तक जा सकें। पासवर्ड लिखने के बाद, उस दरवाजे से गुजरें जो सबसे दूर है।

तो, आप अपने आप को उस दरवाजे के पास पाएंगे, जो शहर की ओर ले जाना चाहिए, लेकिन वहां से गुजरने के बाद, आप अपने आप को जहाज के धनुष पर पाएंगे। केबिन की ओर जाने वाला दूसरा दरवाजा ढूंढें और वहां से गुजरें। जब आप हेनरिका को देखें, तो उससे बात करें ताकि आप डाइविंग सूट की मरम्मत कर सकें। हालाँकि, पहले आपको एक अज्ञात धातु के 10 टुकड़े खोजने होंगे।

यह उन चेस्टों में पाया जा सकता है जो रिवाडोस द्वारा नियंत्रित जहाजों पर पाए जाते हैं। हालांकि, वे सभी बंद हैं। तो Corsairs के आगे के मार्ग में: प्रत्येक के लिए, आपको व्हाइट बॉय की सेवाओं का उपयोग करने की आवश्यकता है, जो उन्हें खोलने में मदद करेगा। सिर्फ इसलिए कि उसके पास चाबियां हैं, जिसे वह खुशी-खुशी 5 बड़े मोतियों के लिए देगा। उन्हें प्राप्त करने के लिए, जहाज पर एक भारतीय खोजें जो उन्हें बेचता है।

उससे मिलने के बाद बातचीत शुरू करें और पूछें कि वह यहां कैसे आया। इस प्रश्न के बाद ही उसके द्वारा व्यापार किए जाने वाले माल का विकल्प मेनू में दिखाई देगा। यदि पर्याप्त मोती नहीं हैं, तो बस अगले दिन की प्रतीक्षा करें और वापस भारतीय के पास जाएं, जिसके पास पहले से ही माल की एक अद्यतन सूची होगी। सभी मोतियों को इकट्ठा करने के बाद, उन्हें ओलेआ को दे दें, जो दुकान में मिल सकते हैं।

सभी मास्टर कुंजियाँ प्राप्त करने के बाद, उस जहाज पर जाएँ जहाँ चिमिसेट को बचाया गया था। कोशिकाओं में उतरो और उस दरवाजे पर जाओ जो आकार में सबसे छोटा है। जैसे ही आप इसके करीब पहुंचेंगे, मार्ग तुरंत मुक्त हो जाएगा। के माध्यम से जाओ और वहाँ दीवार से बंधे एक कंकाल को खोजें। इसके बगल में एक छाती भी होगी। इसे खोलें और कुंजी सहित सामग्री लें।

आप रिवाडोस और एडमिरल के जहाजों के चारों ओर घूम सकते हैं, चेस्ट खोल सकते हैं और उनमें आवश्यक संख्या में धातु के टुकड़े पा सकते हैं। यह न भूलें कि आपको प्लेटिनम के कम से कम 11 टुकड़े एकत्र करने होंगे। यह ध्यान देने योग्य है कि इस कार्य के पारित होने में खेल Corsairs: To प्रत्येक हिज ओन, आप जहाज के टूटे हुए हिस्से में धातु के कई टुकड़े पा सकते हैं, जिस पर नाथन हॉक स्थित है। तीन भागों को खोजने के बाद, वेलास्को जहाज पर जाएँ। सबसे पहले, जहाज के माध्यम से जाओ, जो सराय में था। ऊपर डेक के लिए बाहर आओ और दरवाजे खोजें। आपको उस लकड़ी के बोर्ड के बाईं ओर स्थित एक पर जाने की जरूरत है जिस पर वे यहां चले गए थे। इस दरवाजे से गुजरने के बाद आपको एक संदूक मिलेगा। खोलो और छोटी-छोटी चीजें ले लो, लेकिन कीमती धातु उसमें नहीं होगी।

लेकिन आपको यह कमरा नहीं छोड़ना चाहिए, क्योंकि बाईं ओर के बक्सों के पीछे दूसरा संदूक है, जिसमें प्लैटिनम के 5 टुकड़े छिपे हैं। अंतिम तीन के लिए, आप एडमिरल शार्क के जहाज पर जा सकते हैं। आपको उस दरवाजे पर जाने की जरूरत है, जो उस स्तर पर स्थित है जहां एडमिरल खुद बैठता है। दूसरी तरफ जाओ और वहां एक छाती ढूंढो। इसे खोलें और प्लेटिनम के तीन टुकड़े निकाल लें। खेल Corsairs के पारित होने को जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के और निकाले गए अच्छे को वापस देने के लिए हेनरिक के पास जाएं। फिर वह आपको कुछ दिनों में वापस आने के लिए कहेगा।

एक निश्चित समय प्रतीक्षा करने के बाद, मधुशाला में बैठने के बाद, फिर से हेनरिक के पास जाएँ। बातचीत होने के बाद, यह पता चला कि उसके पास पर्याप्त धातु नहीं थी, इसलिए आपको 4 और टुकड़े प्राप्त करने की आवश्यकता है। जहाज "टारटारस" पर चढ़ने के लिए जल्दी करो और उस पिंजरे में जाओ जिसमें चिमिसेट कैद था। इसके पास एक दरवाजा खोजें, जैसे ही आप इसके पास पहुंचेंगे, मार्ग खुल जाएगा। कमरे में चढ़कर, आपको एक और कंकाल दिखाई देगा, जिसके बगल में एक छाती है। ओले ने आपको इन्वेंट्री से जो चाबी दी थी उसे प्राप्त करें और उनके लिए दरवाजा खोलें।

संदूक खोलने के बाद, प्लेटिनम और अच्छी मात्रा में दोगुने वहाँ से निकाल लें। हेनरिक के पास लौटें और मिली चीजों को सौंप दें। वह थोड़ा समय मांगेगा, सहमत हूं। एक निश्चित समय अवधि की प्रतीक्षा करने के बाद, मैकेनिक के पास वापस आएं और उसके साथ चैट करें। अब वह आपको निर्देश देगा। इसे पढ़ने के बाद, आप पाएंगे कि चार सौ सेकंड के लिए पर्याप्त हवा है, और प्रति दिन केवल एक गोता लगाने की अनुमति है। इसके अलावा लोड करने से पहले उसे ऑक्सीजन के साथ ईंधन भरने के लिए एक सूट देना जरूरी है।

विसर्जन

"फीनिक्स" जहाज पर बाहर निकलें और केबिन में जाएं। सूट को देखकर आपको उसके करीब जाने और थोड़ा इंतजार करने की जरूरत है। फिर अपनी इन्वेंट्री खोलें और ध्यान दें कि यह वहां दिखाई दिया है। आप कमरे से बाहर निकल सकते हैं और डेक के छेद में जा सकते हैं, जिसके पास रस्सी है। इसकी मदद से आप नीचे और ऊपर जा सकते हैं। खेल Corsairs के पारित होने को जारी रखें: प्रत्येक की अपनी और खुली सूची के लिए, इसे लगाने के लिए स्पेससूट पर क्लिक करें।

आप केबल पर जा सकते हैं। यदि सब कुछ सही ढंग से किया जाता है, तो पानी के नीचे गोता लगाएँ। तुरंत सही बर्तन ढूंढो और उसके दाहिने तरफ एक संदूक है जिसमें कई कीमती सामान छिपा हुआ है। इसे पहले मिली चाबी से खोला जा सकता है। वहाँ एक मूर्तिकला खोजने के लिए जहाज के मलबे में तैरें। लेकिन यह विशाल केकड़ों द्वारा संरक्षित है।

उन्हें वहां से निकालने के लिए, आपको करीब जाने की जरूरत है, और फिर रस्सी पर वापस आना होगा। केकड़े आपका पीछा करेंगे, आपको बस उन्हें लगातार नियंत्रित करने की जरूरत है। उन्हें एक अच्छी दूरी तक ले जाने के बाद, जहाज तक दौड़ें। तो आप विशाल केकड़ों से दूर हो जाते हैं। मूर्ति के करीब जाओ, लेकिन आप देखेंगे कि यह अभी तक काम नहीं कर रही है। ओले के शब्दों को याद करें, जिन्होंने कहा था कि मूर्तिकला सुबह 8 से 10 बजे तक निष्क्रिय रहती है। करने के लिए कुछ नहीं है, आपको मैकेनिक के पास लौटने की जरूरत है।

अब खेल Corsairs के पारित होने में: प्रत्येक को अपने स्वयं के लिए आपको एक स्पेससूट देना होगा और सुबह तक समय बिताने के लिए सराय में जाना होगा। फिर हेनरिक वापस जाओ और सूट ले लो। एक बार जब आप इसे लगा लेते हैं, तो इसमें गोता लगाएँ। मूर्तिकला की ओर दौड़ें, जो वर्तमान में सक्रिय है। गांव में जाने के लिए उस पर क्लिक करें।

जब आप भारतीयों को नोटिस करते हैं, तो मूर्तिकला के लिए उनका अनुसरण करें। जिस पत्थर की मूर्ति से यह यात्रा शुरू हुई थी, उसे पाने के लिए उस पर फिर से क्लिक करें। दानी से मिलने के बाद, उससे चैट करें और स्नेक आइज़ से मिलें। उसके साथ बात करने के बाद, आपको उसका डफ वापस करने का अनुरोध प्राप्त होगा। यह आइल ऑफ जस्टिस के एक चेस्ट में पाया जा सकता है। ब्लूवेल्ड के लिए जहाज और सिर पर लौटें।

जब आप जान स्वेन्सन से मिलते हैं, तो शिपयार्ड से चैट करें और एक जहाज खरीदें। यदि आप पैसा खर्च नहीं करना चाहते हैं, तो बस इसे corsairs से खरीदें। मैं आपको खरीदारी प्रक्रिया में सावधान रहने की सलाह देता हूं। इसलिए पहले एक जहाज के लिए एक स्लॉट आवंटित करें, और फिर खरीदारी करें, क्योंकि अन्यथा आप पुराने जहाज को एक नए के साथ बदल देंगे। Corsairs के माध्यम से जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के और बंदरगाह प्राधिकरण के लिए अपने फ्रिगेट को पार्किंग के लिए वहां छोड़ने के लिए।

फिर नक्शा खोलें और आइल ऑफ जस्टिस की ओर तैरें। किनारे पर उतरने के बाद, आप ओले से मिलेंगे, जिन्हें टीम में लेने की जरूरत है। फिर एडमिरल शार्क के पास जाएं और उससे बात करें। उसे जहाज पर चढ़ने के लिए मनाने की कोशिश करें। फिर फ़ाज़ियो को खोजें, जिनसे आपको नरवालों के लिए पासवर्ड का पता लगाना है। उसे डाइविंग सूट वापस करने के लिए प्राप्त पासवर्ड का उपयोग करके हेनरिक पर जाएं। वह आपको धन्यवाद देगा और आपको उपकरणों का एक सेट देगा। वह यह भी कहेंगे कि आप एक शुल्क के लिए एक स्पेस सूट का उपयोग कर सकते हैं।

फर्नांडो जहाज पर जाएं और उस पर नाथन को खोजें। एक वीडियो शुरू होगा, इसे देखें और जहाज "ईवा" पर जाएं। बाढ़ वाले होल्ड के फर्श पर नीचे जाएं और वहां एक छाती की तलाश करें, जिसमें जादूगर का डफ छिपा हो। सब कुछ, अब आप सुरक्षित रूप से सड़क पर आ सकते हैं। अपने गंतव्य तक पहुँचने के बाद, एडमिरल के जहाज पर जाएँ और पानी में उतर जाएँ। चारों ओर देखो और खोजो सक्रिय बिंदु. इसे एंकर जैसे दिखने वाले आइकॉन से पहचाना जा सकता है। तो आप अपने जहाज पर चढ़ सकते हैं।

खेल Corsairs के पारित होने को जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के और Amatica के लिए सिर, उतरो और जादूगर के पास उसे पाया डफ को सौंपने के लिए जाओ। वह आपको तीन गोलियों से भरी रिवॉल्वर से पुरस्कृत करेगा। लेकिन वह आपको यह नहीं बताएगा कि उन्हें कैसे बनाया जाता है। तो आपको इसे अपने लिए समझना होगा। वह केवल एक ही बात नोट करेगा कि आइल ऑफ जस्टिस पर आप एक विशेष उपकरण पा सकते हैं जिसके साथ आप गोलियां बना सकते हैं। यह जहाजों की छाती में से एक में है। फिर भारतीय को उसका पाइप दें और नाथन के बारे में बात करें। वह आपसे वादा करेगा कि वह एक महीने के भीतर श्वेत कप्तान को ठीक कर देगा।

बाहर निकलो और अपने जहाज पर जाओ, नक्शा खोलो और जान स्वेन्सन के लिए तैरो। एडमिरल के कहने के बाद कि वह अपनी दिशा में जा रहा है, शामिल हों। बारबज़ोन को शार्क के लिए वोट देने की कोशिश करने के बारे में जनवरी के साथ चैट करें।

कुछ ही सेकंड में एक शांत हवा विनाशकारी आंधी में बदल जाती है। अनेक बादलों के कारण निर्मल आकाश दुर्जेय हो जाता है। बारिश और गरज के साथ छींटे पड़ते हैं। अचानक, क्षितिज के पीछे से फटे हुए पालों पर, एक द्रुतशीतन डरावनी, लहरों पर एक दुःस्वप्न दिखाई देता है। वह सभी जीवित चीजों के लिए मृत्यु लाता है। यह एक भूत जहाज है।

एक परित्यक्त मंदिर के खाली लेबिरिंथ में, कई भयानक रक्षक हैं जिन्हें मृत्यु के क्रोधित देवता यम सिमिल द्वारा बुलाया जाता है। एक शक्तिशाली प्राचीन कलाकृति को मृत क्षेत्र में वापस किया जाना चाहिए। तब कैरेबियाई द्वीपसमूह को युद्ध चाहने वाली बुरी आत्माओं से छुटकारा मिल जाएगा।

  • रहस्यमय मैक्रो खोज में कम से कम 6 घंटे का समय लगेगा;
  • नवीनतम अद्वितीय सैन्य गैलियन - एक कक्षा 1 जहाज;
  • नया अनोखा हाथापाई हथियार - कटाना;
  • नई अनूठी आग्नेयास्त्र - डबल-शॉट पिस्तौल;
  • नया अनूठा कवच - लैम्पपोर्ट सूट।

मरे हुए से डरो मत। बहादुर कुछ भी पार कर सकता है! आपको तीन कलाकृतियों को ढूंढना होगा और जेड खोपड़ी को उसके स्थान पर लौटाना होगा।

ध्यान! यह खोज केवल तभी उपलब्ध है जब आप स्टीम स्टोर से डीएलसी खरीदते हैं!

खोज प्राप्त करने की शर्तें: डच गैम्बिट को सफलतापूर्वक पूरा किया जाना चाहिए। यदि आपने GVIK, या गुप्त संगठन के लिए "डच गैम्बिट" पूरा किया है, तो आपको खोपड़ी को पुर्तगालियों को बेचने की आवश्यकता है। समय बीतना चाहिए - गैम्बिट के पूरा होने के लगभग 4 महीने बाद। खेल संस्करण 1.1.3 और उच्चतर है। अन्यथा, आप सभी प्रकार की गड़बड़ियों का अनुभव कर सकते हैं।

इनाम: फ्लाइंग हार्ट वॉर गैलियन, डबल शॉट पिस्टल, लैम्पपोर्ट कॉस्ट्यूम, शमन पोशन, कटाना।

मैं खोज कैसे प्राप्त कर सकता हूं? ऐसा करने के तीन तरीके हैं:

  1. शहर के एक भिखारी से एक अजीबोगरीब ताबीज खरीदें
  2. जंगल में मारे गए भारतीय के शरीर से निकाले अजीबोगरीब ताबीज
  3. निरस्त जहाज के कप्तान के केबिन में छाती में एक अजीब ताबीज खोजें।

Corsairs के मार्ग को शुरू करने के लिए: प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के - Kaleuche एक प्रोफ़ाइल में, आप किसी भी तरह से "अजीब ताबीज" प्राप्त कर सकते हैं। यह वैसे भी आपके हाथ में आ जाएगा।


तो, आपके हाथों पर एक "अजीब ताबीज" है। आपको यह पता लगाना होगा कि इसका उद्देश्य क्या है। संकेत कौन दे सकता है? स्वाभाविक रूप से, प्रकाशस्तंभ रखवाले। वे ताबीज के लिए भी आदेश दे सकते हैं। तीन प्रकाशस्तंभों पर जाएँ - सैंटियागो, ग्वाडेलोप, कार्टाजेना। किसी भी मामले में एक कार्यवाहक इस बारे में बताएगा कि कैरिबियन में ताबीज कैसे दिखाई दिया और चार्ल्स पहले से ही तीसरा व्यक्ति है जो इस चीज़ को दिखाता है।

हालांकि, केवल एक ही व्यक्ति ताबीज का उपयोग करना जानता है। यह कैरिब इंडियंस का जादूगर है। जनजाति डोमिनिका में रहती है। अपनी चापलूसी मत करो, भारतीय किसी से बात नहीं करता। उसके लिए आपसे संवाद शुरू करने के लिए, उसे एक भेंट प्रस्तुत करने की आवश्यकता है। वह केवल आग्नेयास्त्रों को स्वीकार करता है। यह एक साधारण पिस्तौल नहीं है, बल्कि एक वास्तविक ड्रिल मस्कट या एक नौसैनिक कार्बाइन है।

जब आपको कुछ उपयोगी मिले, तो डोमिनिका जाएँ। जंगल की गहराई में कैरिब के गांव को खोजें। एक घर में तुम्हें एक जादूगर मिलेगा, उससे बात करो। जब वह अपने ताबीज को पहचान लेता है, तो अन्य दो की तलाश में लग जाता है। कोर्सेस का मार्ग: प्रत्येक के लिए अपना - कलुचे जारी है।

यह मत सोचो कि यह तुम्हारे लिए आसान होगा! जैसे ही आप द्वीप के जल क्षेत्र में प्रवेश करेंगे, तेज आंधी शुरू हो जाएगी। एक भूत जहाज आपके जहाज की ओर भागेगा! वैसे, वह शूटिंग नहीं करेगा। जैसे ही आपके जहाज करीब आएंगे, भूत सवार होना शुरू हो जाएगा। आपको भूत के क्वार्टरडेक पर कंकालों से निपटने और कप्तान के केबिन में जाने की आवश्यकता है।

Kaleuche . के कप्तान के केबिन में


मरे हुए कप्तान को मारने की कोशिश मत करो। वह हर चीज की परवाह करता है! थोड़ी देर बाद वह रुक जाएगा और बात करना शुरू कर देगा। कप्तान कहेगा कि वह और उसकी टीम अमर है। उसने हमला किया क्योंकि उसे उस अजीब ताबीज की जरूरत है जिसके पास आप हैं।

खैर, उससे फिर से लड़ना शुरू करो। नतीजतन, आप बेहोश हो जाएंगे। डोमिनिका के तट पर अपने होश में आओ। जहां तक ​​स्वास्थ्य की बात है तो यह नुकसान की स्थिति में है। यदि आप समुद्री डाकू गाथा के माध्यम से जाने में कामयाब रहे तो आपके जहाज से एक नाविक आपके पास आएगा, या एक लड़की। बातचीत से आप सीखेंगे कि आपकी टीम आपके शरीर को जहाज से खींचने में सक्षम थी। लेकिन आपका जहाज सिर्फ एक साल्वो के साथ डूब गया।

कोर्सेस का मार्ग: प्रत्येक के लिए अपना - कलुचे जारी है। वैसे नाविक भी केबिन से आपका सीना उठाने में कामयाब हो गए, इसलिए छोटी-छोटी बातें बरकरार रहीं। बात करें, जादूगर के पास वापस जाएं और पता करें कि कैरेबियन में कलुचे कैसे दिखाई दिए, उसे ताबीज की आवश्यकता क्यों है और आप उससे कैसे लड़ सकते हैं।

लड़ने के लिए, यह मुश्किल नहीं है - आपको दो लापता ताबीज, साथ ही यम सिमिल की जेड खोपड़ी को खोजने की जरूरत है। वह अब जोआकिम मेरिमैन के साथ है। खैर, आपको इसे उठाना होगा। लेकिन पहले आपको मरे हुए कप्तान से पहले शेष ताबीज खोजने की जरूरत है। जादूगर एक तेज जहाज खोजने की सलाह देगा जो कलुचे से दूर हो जाएगा।

संकेत: मिराज, मेइफेंग, वाल्कीरी जैसे जहाज भूत जहाज से दूर हो सकते हैं। हालाँकि, आप उनके लिए खेद महसूस करते हैं, या किसी कारण से आप उनमें प्रवेश नहीं कर पाएंगे। छोटे वर्गों के जहाजों पर ध्यान दें, लेकिन व्यापारियों पर नहीं।

कोर्सेस का मार्ग: प्रत्येक को अपना - कलुचे। प्रकाशस्तंभ कीपर के पास वापस जाओ जिसने तुम्हें ताबीज के बारे में बताया था। उससे अन्य दो ताबीज के बारे में पूछें। या यों कहें कि उनका मालिक कौन हो सकता है।

तो, आपको बारबाडोस के बेलीज, फर्गस हूपर, जैक-जैक्सन के एक शिकारी की जरूरत है। उसके बारे में इतना ही पता है कि उसके जहाज को "हाफ-वुमन-हाफ-बर्ड" कहा जाता है। वास्तव में, नाम "हार्पी" है!

बारबाडोस

आपको पोर्ट अथॉरिटी से जैक-जैक्सन के बारे में पूछना चाहिए। जब उनसे पूछा गया कि उनके ज़ेबेक को क्या कहा जाता है, तो "हार्पी" का जवाब दें। आपको बताया जाएगा कि यह कप्तान अब डच वेस्ट इंडिया कंपनी की सेवा में है। वहीं आपको इसकी तलाश करने की जरूरत है। कुराकाओ जाओ। GVIK के कार्यालय में, जो वाणिज्यिक लाइसेंस बेचता है, आपको पता चलेगा कि आपका जैक्सन पोर्ट रॉयल और फिलिप्सबर्ग के बीच नियमित उड़ानों में लगा हुआ है। इस मार्ग पर सही जहाज खोजें, शेबेका के लिए एक नाव भेजें।

आप जानेंगे कि जैक्सन बारबाडोस के लाइटहाउस के सीने में ताबीज रखता है। इसलिए मरे हुए कप्तान को यह नहीं मिला! हालाँकि, जैक्सन आपके साथ बारबाडोस नहीं जा सकता। उसका एक अनुबंध है। इसलिए, Corsairs के पारित होने के लिए: प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के - Kaleuche, उससे छाती की चाबी खरीदें। इसकी कीमत 500 डबलून है। बारबाडोस को लौटें, प्रकाशस्तंभ पर उतरें। छाती में आपको एक अजीब ताबीज, साथ ही दो-शॉट पिस्तौल और अन्य छोटी चीजें मिलेंगी। जादूगर को ताबीज वितरित करें, क्योंकि "कालूचे" अब आपका शिकार कर रहा है।


बेलीज़

बेलीज में, आप पाएंगे कि आपका शिकारी तीन दिनों से पहले नहीं पहुंचेगा। साथ ही यह शाम 6 से 9 बजे तक की अवधि में होगा। इसके लिए प्रतीक्षा कीजिए। यह एक हफ्ते में सामने आ सकता है। सामान्य तौर पर, ताबीज के बारे में पूछें।

वह खुशी-खुशी ताबीज दे देता, लेकिन स्थानीय डाकुओं ने उसे ही लूट लिया। लंबी कहानी संक्षेप में, हूपर के अन्य सामानों के साथ ताबीज चोरी हो गया था। जेल के सेनापति के पास जाओ, लेकिन वहाँ तुम कुछ भी नहीं सीखोगे, सिवाय इसके कि शहर में डाकुओं के सहायक हैं। हमें खुद गोरे को संभालना होगा।

घर में शर्म आती है। तो एक में आपको एक संदिग्ध टाइप मिलेगा। उसे मार डालो, शरीर को खोजो और एक दिलचस्प नोट ढूंढो। आधी रात तक रुको, जंगल में उड़ो। अगले स्थान पर, आप शहर के फाटकों के बाहर डाकुओं से मिलेंगे। नोट दे दो, केस का न्योता पाओ। यह एक व्यापारी की लूट है।

Corsairs के पारित होने के लिए: प्रत्येक के लिए अपने - Kaleuche आपको सहमत होना चाहिए और उनकी मदद करनी चाहिए। अगले संवाद में, आपको मामले के लिए एक और आमंत्रण प्राप्त होगा। तीन दिन में खत्म हो जाएगा। आप यह भी जानेंगे कि गिरोह पास में ही एक गुफा में स्थित है। अगले दिन भी आधी रात को गुफा में जाओ, कैश होगा। ताबीज, लैम्पपोर्ट की पोशाक और अन्य बकवास खोजें। दो डाकू आपको ढूंढ लेंगे। आपको उन्हें मारना होगा और रास्ते में कलूचे से दूर भागते हुए जादूगर के पास जाना होगा।

संकेत: यदि आप दो डाकुओं को कमांडेंट को सौंपते हैं, तो तीन दिनों के बाद आपको खलनायक को पकड़ने का इनाम मिलेगा।

जेड खोपड़ी

तो, आपको यम सिमिल के माध्यम से चाहिए। वह इस समय जोआकिम मेरिमैन के साथ हैं। विलेमस्टेड में उड़ा। वहां पुर्तगालियों ने एक कमरा किराए पर लिया। घाट पर कहीं भी जल्दबाजी न करें। एक साधु आपके पास दौड़ेगा और कहेगा कि मेरिमैन गायब है। जिस मकान में उसने मकान किराए पर लिया था, उसका मालिक भी लापता है। साथ ही, रात में वहां अजीब चीजें होती हैं। हालांकि जवानों को कुछ नहीं मिला।

स्वाभाविक रूप से, आपको यह पता लगाना होगा कि क्या है। कोर्सेस का मार्ग: प्रत्येक के लिए अपना - कलुचे जारी है। आधी रात आने पर घर के सामने वाले घर में चले जाएं। आपको दूसरी मंजिल तक जाने की जरूरत है। साधु ने धोखा नहीं दिया! बिस्तर के पास छाती के ऊपर काफी गाढ़ा धुंआ उठेगा। उसके बाद, कुल्हाड़ी पकड़े हुए एक कंकाल कमरे में दिखाई देगा! जब आप मरे हुए से निपटते हैं, तो लाश को खोजें। तुम समझोगे कि यह गृहिणी है। हाँ, आखिर मेरिमैन एक बहुत ही खतरनाक टाइप है!

चर्च जाओ, पुजारियों से बात करो। उससे आप सीखेंगे कि जोआकिम एक पूर्व रईस है। अब यह एक भयानक चुड़ैल है। हवाना में, शहरवासियों के लापता होने के साथ-साथ मरे हुए लोगों के हमले भी देखे गए। अच्छा, क्यूबा जाओ। यहां आपको चर्च जाना है। आप एक स्थानीय साधु से सीखेंगे कि सभी प्रकार के मरे एक गुफा में जंगल में हैं। इस जगह के मार्ग पर एक सिपाही द्वारा पहरा दिया जाता है।

जंगल में उड़ा दो। गुफा के सामने वाले स्थान पर ही मुस्तफाक से बात करें। वह आपको जाने देगा। Corsairs के आगे के मार्ग के साथ: प्रत्येक के लिए - Kaleuche को प्रवेश द्वार पर और गुफा में ही सभी कंकालों को मारने की जरूरत है। जैसे ही आखिरी गुफा का कंकाल फर्श पर गिरता है, उसके कोने से धुआं निकलना शुरू हो जाएगा। यहीं पर चविनावी आती है। जो लोग रिचर्ड गैम्बिट का अनुसरण करते हैं वे तुरंत प्राणी को पहचान लेंगे। उसे मार डालो, साधु के पास लौट आओ। वह आभार व्यक्त करता है। यह सब बहुत अच्छा है, लेकिन आपको अभी भी मेरिमैन नहीं मिला है। वैसे, वह कहीं निकट है!

उसे शहर में किसी ने नहीं देखा। उसकी तलाश करनी होगी। कब्रिस्तान में, कार्यवाहक से चिपके रहें। उस पर दबाएं, तब आपको पता चलेगा कि जोआकिम क्रिप्ट में बैठा है और चुपचाप कब्रिस्तान से लाशें चुरा रहा है। चाबी लो, खोपड़ी के पीछे उड़ाओ। तहखाने में जाओ, ताबूतों के पार जाओ, दरवाजे से जाओ।

आप कई गुफाओं के साथ एक गुफा में समाप्त हुए। हर जगह आपको कंकालों को साफ करने की जरूरत है, मेरिमैन को खोजें। आप इसे सिंहासन वाले कमरे में पाएंगे। उससे बात करें, एक इंसान से एक बुरा मरे में परिवर्तन देखें। सबसे पहले, बुलाए गए चविनावी से लड़ें, फिर जगुआर योद्धा से, साथ ही जोआकिम से, जो उसके साथ शामिल हुए। जब मैरिमैन गिरेगा, तो चविनावी अपने आप मर जाएगी। एक पुर्तगाली विषय की लाश खोजें। उससे जेड खोपड़ी ले लो। गुफा की तलाशी लेना भी न भूलें, ईस्टर चेस्ट लें। Corsairs के मार्ग को जारी रखें: प्रत्येक के लिए अपना - Kaleuche।


डोमिनिका जाने का समय हो गया है। अब एक विचित्रता है - अगर ताबीज ने भूत जहाज को इतना आकर्षित किया, तो जेड खोपड़ी उसके लिए बिल्कुल भी दिलचस्प नहीं है। जब आप जादूगर के पास आएं, तो कहानी सुनें। आपको ध्यान से सुनने की जरूरत है, क्योंकि यह महत्वपूर्ण है! फिर दो ताबीज लें। ताबीज पहने या न पहने, यह एक महीने के लिए ही अच्छा होता है। इस अवधि के दौरान, आपको यम सिमिल के मंदिर के साथ द्वीप खोजना होगा। खोपड़ी वहीं छोड़ दो।

संकेत: यदि आपने समुद्री डाकू गाथा पूरी कर ली है, तो आप नथानिएल हॉक से द्वीप के निर्देशांक सीखेंगे। ठीक है, यदि नहीं, तो आपको कुख्यात बरमूडा त्रिभुज के केंद्र की आवश्यकता है। इसकी चोटियाँ सिंट मार्टेन, एंटीगुआ, सेंट क्रिस्टोफर हैं। जमीन और समुद्र दोनों जगह गंभीर लड़ाई लड़ने के लिए तैयार हो जाइए।

तो, आपको हेल रोआ मिल गया है। उस पर आपको यम सिमिल की खोपड़ी छोड़नी होगी। द्वीप की गहराई में जाएं, जहां मंदिर दिखाई देता है। ऊपर चढ़ो, अंदर आओ। जब आपको तीन पास मिलते हैं, तो आपको बीच वाले को चुनना होगा। सीढ़ियाँ चढ़ो। अगला, आपको "खोपड़ी-सूर्य" चिह्न द्वारा नेविगेट करने की आवश्यकता है। सूरज पर ध्यान दें, रास्ते में कंकालों को मारना, साथ ही साथ चविनियन भी। जब, कॉर्सयर के पारित होने के दौरान: प्रत्येक के लिए - कलुचे, दरवाजा खोलो, आप उस कमरे में प्रवेश करेंगे जिसमें टेलीपोर्ट हैं। दाहिनी ओर जाओ। तब केवल एक ही सड़क होगी। सभी टेलीपोर्ट सही हैं। अंतिम टेलीपोर्ट में प्रवेश करने के बाद, आप अपने आप को एक अभयारण्य में पाएंगे। वहां, एक चविनावी प्रमुख आपसे संपर्क करेगा।


संकेत: नेता आप पर सवालों की बौछार करना शुरू कर देगा। उनके जवाब थे जादूगर की कहानी में, जिन्हें ध्यान से सुनना था! यदि उत्तर गलत हैं, उनमें से कम से कम एक, तो नेता आप पर हमला करेगा। यदि आप कोई गलती नहीं करते हैं, तो आपको तेंदुए के योद्धा की खाल मिल जाएगी।


नेता के साथ बातचीत के अंत में, अभयारण्य के दूसरी तरफ मूर्ति पर जाएं। जेड खोपड़ी नीचे रखो। जब आप मंदिर छोड़ते हैं, तो आपको समुद्र में जाने की आवश्यकता होती है। जल क्षेत्र में, सैन्य गैलन "फ्लाइंग हार्ट" पहले से ही आपकी प्रतीक्षा कर रहा है। इसमें पहले से ही एक कप्तान के नेतृत्व में एक नश्वर टीम है। पूर्व भूत को बोर्ड पर ले जाओ, पकड़े जाने वाले सभी लोगों को मार डालो। रास्ते में, आपको कंकालों की खोज करनी होगी, जिसमें दिलचस्प ताबीज हो सकते हैं। केबिन में कप्तान से लड़ाई होगी। बाद में - बातचीत। बातचीत के अंत में, उसे मार डालो। शरीर से पहला अजीब ताबीज निकालें। एक संदूक में आपको कटाना मिलेगा। दूसरे में 5,000 डबलून होंगे। आप उन्हें दूर नहीं ले जा सकते, इसलिए व्यर्थ प्रयास न करें।


यहाँ यह है, आत्मा को ठंडा करना "कालूचे" ... हमारा!

क्या आपको लगता है कि Corsair का मार्ग: प्रत्येक के लिए अपना - Kaleuche पूरा हो गया है? यह वहाँ नहीं था! आपको जादूगर के पास लौटने की जरूरत है, उसे ताबीज दें। आपको एक कार्य प्राप्त होगा - 15 मैंगारों को वितरित करने के लिए। इनमें से वह तुम्हारे लिए औषधि तैयार करेगा। आप एक ही बार में उसके पास सब कुछ ला सकते हैं। आप जहाँ तक पाते हैं - पाँचों में। नतीजतन, आप तीन औषधि प्राप्त करेंगे: धीरज की औषधि, प्रतिक्रिया की औषधि और अपनी पसंद की औषधि। जैसे ही आप औषधि प्राप्त करते हैं, जादूगर को अलविदा कहो, जो अपने पूर्वजों के ज्ञान को समझने के लिए जाएगा।

Corsairs का मार्ग प्रत्येक को अपना। न्याय द्वीप भाग 02
आपके द्वारा शार्क पर किए गए प्रयास से निपटने के बाद, वह आपको नौकायन देगा। मुझे आईलैंड ऑफ़ जस्टिस की स्थिति और अतिरिक्त निर्देश प्राप्त हुए हैं। यह पता चला है कि केवल एक छोटा मसौदे वाला जहाज और चौथी कक्षा से अधिक नहीं, द्वीप तक पहुंचने में सक्षम है, अन्यथा आप द्वीप के मृत जहाजों की संख्या को एक और इकाई तक बढ़ा सकते हैं। अब यह सोचने का समय है कि यहां से कैसे निकला जाए... न्याय द्वीप के पायलट। इस दस्तावेज़ के बिना, समुद्र के रास्ते न्याय द्वीप तक पहुंचना असंभव है। निर्देशांक के साथ बिंदु पर जाना आवश्यक है 24gr 24 मिनट एन.एस. और 84 जीआर 50 मिनट पश्चिम, और फिर नौकायन दिशाओं में निहित निर्देशों के अनुसार। दुकान के साथ जहाज पर जाएं, इसका इस्तेमाल नरवालों के जहाज तक पहुंचने के लिए करें। पासवर्ड को मैन्युअल रूप से लिखें और एंटर दबाएं। आप ब्रिगेडियर सैन गेब्रियल पर होंगे। यहीं पर हेनरिक स्थित है। दूर के दरवाजे में प्रवेश करें, केबिन के बीच में, शहर की सड़कों के रूप में हस्ताक्षरित एक और दरवाजा खोजें। परन्तु तू जहाज के धनुष के शीर्ष पर होगा। यहां केबिन का दरवाजा ढूंढें और प्रवेश करें। आपको हेनरिक मिलेगा। समस्या का समाधान मिल गया है: हेनरिक के पास एक सूट है जिसमें आप पानी में नीचे जा सकते हैं और वहां थोड़ी देर रुक सकते हैं। सूट को नीचे के साथ चलने के लिए अनुकूलित किया गया है, इसलिए मुझे निश्चित रूप से डूबे हुए जहाज पर कुकुलकन की मूर्ति मिल जाएगी। लेकिन हमेशा की तरह, एक और कठिनाई ने मेरा इंतजार किया: सूट क्रम से बाहर था, और इसे ठीक करने के लिए, मैकेनिक को एक दुर्लभ धातु की आवश्यकता थी - "चांदी - प्लैटिनम पिंड"। बेशक, मैंने स्वेच्छा से मदद की, और वेडेकर ने मुझे इस धातु का एक नमूना दिया। मुझे मौजूदा एक के अलावा, कम से कम दस और टुकड़े खोजने की जरूरत है - फिर सूट की मरम्मत की जाएगी, और मैं अंततः मूर्ति की तलाश में जा सकता हूं।
आपको रिवाडोस कबीले के जहाजों पर चेस्ट में प्लैटिनम देखने की जरूरत है। लेकिन सभी चेस्ट बंद हैं। व्हाइट बॉय उन्हें फिर से अनलॉक करने में आपकी मदद करेगा। उसके पास चाबियां हैं और वह उन्हें 5 बड़े मोतियों के लिए ओलेआ को देगा। मोती के साथ भी एक समस्या है... लेकिन इसे हल किया जा सकता है! एक भारतीय जहाज पर चलता है - आप उससे मोती खरीद सकते हैं। एक भारतीय सतह पर और जहाजों के अंदर हो सकता है, उदाहरण के लिए, एक सराय में। एक भारतीय मिलने के बाद, पहले पूछें कि वह द्वीप पर कैसे पहुंचा और वह क्या करता है। उसके बाद ही डायलॉग मेन्यू में भारतीय सामान की पसंद दिखाई देगी। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि ये सामान तुरंत उपलब्ध नहीं हो सकते हैं। वे। वह केवल 3 बड़े मोती ही बेच सकता है। उत्पाद को अद्यतन करने के लिए आपको 4 दिन प्रतीक्षा करनी होगी (बस एक सराय में रात बिताएं)। 5 मोती खरीदने के बाद, ओलेआ पर जाएँ और उन्हें संवाद मेनू के माध्यम से मास्टर कुंजियों के एक सेट के लिए एक्सचेंज करें। ओला को स्टोर पर इंतजार करने की जरूरत है। अगर ओले नहीं है, तो सराय में जाओ, शराब की एक बोतल ऑर्डर करो। मुख्य पात्र के नशे में होने और समय बीतने की प्रतीक्षा करें, फिर स्टोर पर वापस आएं। ओले निश्चित रूप से वहां होंगे। यदि आप ओला को 5 और मोती देते हैं, तो वह आपको एक असामान्य कुंजी देगा। टार्टरस पर जाएँ जहाँ आपने चिमिसेट को बचाया था। अंदर प्रवेश करें और कोशिकाओं में नीचे जाएं। चिमिसेट की कोठरी के बाईं ओर एक छोटा सा दरवाजा है। इसके पास जाओ - यह खुल जाएगा। अंदर जाओ और एक कंकाल को दीवार से बंधा हुआ देखें, साथ ही एक छाती भी। सीने में एक और पुरानी चाबी समेत कई दिलचस्प चीजें हैं।
तो, आपके पास मास्टर चाबियां हैं। रिवाडोस, एडमिरल के जहाजों के माध्यम से चलो और चेस्ट में प्लैटिनम के टुकड़ों की सही मात्रा पाएं। उन्हें कम से कम 11 टुकड़े चाहिए! इसके अलावा, इनमें से कई टुकड़े फर्नांडो के जहाज के मलबे में पाए जा सकते हैं, जहां नाथन हॉक बैठे हैं। ऐसा करने के लिए, आपको दूसरी तरफ से जहाज के चारों ओर तैरने की जरूरत है। यहां आपको 3 प्लैटिनम पीस मिलेंगे। ढूंढते रहो... नहीं मिला? वेलास्को नामक रिवाडोस जहाज पर जाएं। यहां जहाज के जरिए सराय से पहुंचा जा सकता है। ऊपरी डेक पर जाओ। यहां दो दरवाजे हैं। उनमें से एक बोर्ड के बाईं ओर स्थित है, जिस पर आप यहां आए हैं। वहीं लॉग इन करें। छाती तुरंत आपकी आंख को पकड़ लेती है। लेकिन इस संदूक में उपयोगी लूट के अलावा प्लेटिनम नहीं है। पहले से ही केबिन छोड़ना चाहते हैं? जल्दी ना करें! बाईं ओर लकड़ी के चौकोर बक्सों के चारों ओर घूमें और दूसरा संदूक खोजें। यह वह जगह है जहां पांच प्लेटिनम के टुकड़े छिपे होते हैं, दिन में सुरक्षा होगी, आपको 18:00 बजे के बाद वहां जाना चाहिए। अंत में, अंतिम तीन प्लैटिनम टुकड़े शार्क के जहाज पर पाए जा सकते हैं। वहाँ जाओ, दरवाजे में प्रवेश करो और जिस टीयर पर शार्क बैठती है, उसके ठीक विपरीत कोने में एक छाती खोजें। यह वह जगह है जहां पिछले तीन प्लैटिनम टुकड़े छिपे हुए हैं। प्लेटिनम बार को दुकान पर खरीदा जा सकता है। हेनरिक का अनुसरण करें और उसे सभी सिल्लियां दें। "सिल्वर" वेडेकर को सौंप दिया गया, और वह डाइविंग सूट की मरम्मत शुरू करने के लिए तैयार है। मुझे पाँच दिनों में वापस आना चाहिए - मैकेनिक का काम मुश्किल है, और वह इसे पहले नहीं कर पाएगा। एक सराय में रात बिताएं, अपने स्वास्थ्य में सुधार करें। 5 दिनों के बाद, नए पासवर्ड प्राप्त करें और हेनरिक का अनुसरण करें। मुझे जो डर था वह हुआ: सूट की मरम्मत के लिए लाए गए सिल्लियां पर्याप्त नहीं थीं। आपको कहीं और 2 टुकड़े लाने की जरूरत है, और फिर काम पूरा हो जाएगा।
लॉग से:मैं खोज में जा रहा हूँ। हम लापता सिल्लियां देते हैं। खैर, सुरंग के अंत में अंत में एक प्रकाश है! सूट परसों गोता लगाने के लिए तैयार होगा। मुझे सुबह 10 बजे मैकेनिक के पास आना चाहिए। अगर मुझे नीचे टेलीपोर्टेशन की मूर्ति मिलती है, तो आइल ऑफ जस्टिस को तुरंत छोड़ना संभव होगा। हम सराय में एक और दो दिन इंतजार कर रहे हैं और उसके बाद हम मैकेनिक के पास "सेंट गेब्रियल" बार्क में जाते हैं। यहाँ मैं गोता लगाने के लिए तैयार हूँ। हालांकि, मुझे एक महत्वपूर्ण विवरण याद आया: मूर्ति आधी रात को सक्रिय हो जाती है। और रात में गोता लगाना न तो संभव है और न ही सार्थक - आप अपने साथ मशाल नहीं ले सकते, और अंधेरे में मुझे न केवल कुछ मिलेगा, बल्कि मैं केकड़ों का आसान शिकार भी बन जाऊंगा। यहाँ समस्या है! हालाँकि, आपको अभी भी नीचे जाने की आवश्यकता है। कम से कम मैं मूर्ति को ढूंढ कर उसकी स्थिति को याद कर लूं, ताकि बाद में आंखें बंद करके भी उस तक पहुंच सकूं-तब अँधेरा बाधा न बने।
डाइविंग सूट निर्देश
सबसे पहले, हवा की आपूर्ति 500 ​​सेकंड तक चलेगी (शायद यह इस तथ्य के कारण है कि केबिन बॉय का स्तर)। दूसरे, प्रति दिन एक से अधिक गोता लगाने से काम नहीं चलेगा। तीसरा, गोता लगाने के बाद, आपको ऑक्सीजन के साथ इसे फिर से भरने के लिए मैकेनिक को सूट वापस करना होगा। चौथा, सेंट गेब्रियल की पिछाड़ी गैलरी से गुजरते हुए, फीनिक्स प्लेटफॉर्म से पानी में उतरना चाहिए। प्लेटफॉर्म पर एक चरखी लगाई गई है, जिसकी मदद से आप नीचे से नीचे तक जाएंगे और वापस उठेंगे। पानी के नीचे, मुझे अलग-अलग क़ीमती सामानों के साथ तीन चेस्ट मिले, लेकिन सूट का वजन मुझे पेसो के अलावा और कुछ नहीं लेने देता। मुख्य समस्या केकड़े हैं, आपके सामने एक डूबा हुआ जहाज है, जहाज का कंकाल बाईं ओर है, दाईं ओर कुछ भी नहीं है। केकड़ों को फुसलाया जा सकता है, पहले वाले के पास आओ और उन सभी को अपने पीछे आने दो, मैंने उन्हें हुक के ऊपर और दाईं ओर फुसलाया, फिर हम उस जहाज के पास पहुँचे जो आपके सामने था, एक तरफ एक छेद है जहाज और एक मूर्ति है, हम मूर्ति के पास जाते हैं हमें एक संदेश मिलता है और आप एक हुक पर चढ़ सकते हैं।

"Corsairs" - यह घरेलू उत्पादन के कुछ खेलों में से एक है, जिसने दुनिया भर में ख्याति प्राप्त की है। कई खिलाड़ियों ने इस विचार की सराहना की और उन्हें कितनी अच्छी तरह से रोमांच का सामना करना पड़ा, इस पर काम किया गया। हालांकि, यह श्रृंखला के अंतिम गेम को अलग से ध्यान देने योग्य है, जिसे "प्रत्येक के लिए अपना" कहा जाता है - यह एक प्रकार का चरमोत्कर्ष है, सभी अच्छी चीजों का एक संग्रह जो पिछले भागों में था, और इसे एक के भीतर रखना। परिणाम एक बहुत ही दिलचस्प परियोजना है जो आपको अपने आप को एक बहादुर समुद्री डाकू के रूप में आज़माने की अनुमति देगा, जिसे समुद्र और महासागरों को सर्फ करने, कार्यों को पूरा करने, जमीन और पानी दोनों पर लड़ने की जरूरत है। और यह सब एक खुली दुनिया में होता है, यानी कोई भी आपको एक विशिष्ट साजिश से नहीं बांधता है - आप किसी भी समय दुनिया के किसी भी हिस्से में जा सकते हैं। आप व्यापार करके पैसा कमा सकते हैं, आप समुद्री डकैती कर सकते हैं और जहाजों को लूट सकते हैं - कोई भी आपको सीमित नहीं करता है, इसलिए आप वही कर सकते हैं जो आपको उचित लगे। खैर, यहाँ का जीवन अविश्वसनीय रूप से समृद्ध है। दुर्भाग्य से, आप इसके माध्यम से आपका मार्गदर्शन करने में सक्षम नहीं होंगे - आपको अपने दम पर सब कुछ सीखना होगा, लेकिन अपनी यात्रा के दौरान आप जो खोज प्राप्त कर सकते हैं उसका वर्णन किया जा सकता है।

खेल में ऐड-ऑन भी हैं, जैसे कि "कोर्सेयर्स: टू हर हिज़ ओन - कलुचे", जिसके पारित होने पर विचार करना आवश्यक नहीं है, क्योंकि हर कोई डीएलसी खरीदना नहीं चाहता है। वही अन्य ऐड-ऑन के लिए जाता है। DLCs ​​जैसे "Corsairs: To प्रत्येक हिज़ ओन - Gweek" पर यहाँ विचार नहीं किया जाएगा, वॉकथ्रू केवल बेस गेम से संबंधित होगा, इसलिए आप डाउनलोड करने योग्य सामग्री द्वारा गेम में जोड़े गए quests की तलाश नहीं कर सकते।

"रम फॉर द बारटेंडर", "कॉल गर्ल" और "रिटर्न द प्रीस्ट सेंट पियरे की पांडुलिपियां"

खेल की दुनिया में आपके सामने आने वाली पहली खोज आपके लिए कोई कठिनाई पेश करने की संभावना नहीं है। आपको अलौकिक, विशेष हथियारों या असामान्य जहाजों की आवश्यकता नहीं है, ताकि आप सुरक्षित रूप से उन पर ले जा सकें। पैसेज में आपको दसियों घंटे लग सकते हैं, यहां तक ​​कि सैकड़ों घंटे भी, क्योंकि यहां जीवन आराम से है, और यदि आप इसका आनंद लेना चाहते हैं, तो आप अपना समय ले सकते हैं। लेकिन अगर आप "रम फॉर द बारटेंडर" जैसी खोज करते हैं तो आप खेल को पूरा करने के करीब पहुंच रहे हैं। तो, इस खोज में आपको असली भूतों से मिलना होगा जो कम वास्तविक जहाज पर यात्रा करेंगे। और बस उनसे आपको रम लेने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, पहले उस पासवर्ड का पता लगाएं जो आपको भूत जहाज के कप्तान को बताने की आवश्यकता होगी, और फिर स्वयं भूतों से मिलें। पासवर्ड कहने के बाद, आप अपनी पहचान की पुष्टि करेंगे और रम प्राप्त करेंगे, जिसे आपको बारटेंडर को देना होगा।

"प्रत्येक के लिए अपना" का मार्ग अलग हो सकता है - यह खोज के सार पर निर्भर करता है: कुछ मामलों में आपको तुरंत व्यवसाय में उतरना होगा, और कुछ में आप जल्दी में नहीं हो सकते हैं। उदाहरण के लिए, "कॉल गर्ल" की खोज में, जहां आपको एक उच्च पदस्थ व्यक्ति के लिए आसान गुण की एक विशेष महिला को ऑर्डर करने की आवश्यकता होगी। आपको दलाल से सही लड़की के बारे में जानकारी प्राप्त करने की आवश्यकता होगी, और आप समझेंगे कि शाम के ग्यारह से बारह बजे तक, केवल एक घंटे के लिए उसे उठाना संभव होगा। लेकिन किसी भी दिन, इसलिए आप जल्दी नहीं कर सकते।

लेकिन खोज "पुजारी सेंट-पियरे की पांडुलिपियों को लौटाएं" जितनी जल्दी हो सके करने की जरूरत है, लेकिन यह मुश्किल नहीं है। आपको केवल पांडुलिपियों को एक चर्च से दूसरे चर्च तक पहुंचाने की आवश्यकता होगी, लेकिन आपको यह साबित करना होगा कि आपके विचार गंदे नहीं हैं।

"वेयरहाउस वर्कर", "द स्टोलन ज्वेल" और "कैनिबल्स"

"प्रत्येक के लिए अपना" का मार्ग समय-समय पर आपको आश्चर्यचकित करेगा, क्योंकि आपको असामान्य कार्यों को करने की पेशकश की जाएगी। उदाहरण के लिए, वेयरहाउस वर्कर दो-भाग की खोज है। यह आपको स्टोर में विक्रेता द्वारा दिया जाएगा, जिसने एक मूल्यवान कर्मचारी खो दिया है - गोदाम से एक कर्मचारी। आपको उसे ढूंढना होगा। यह स्पष्ट है कि कोई समय सीमा नहीं है, लेकिन आप तुरंत जंगल में जा सकते हैं और एक समुद्री डाकू गांव ढूंढ सकते हैं, जिसमें से एक दुकान में लापता कर्मचारी काम करेगा। वह वापस नहीं लौटना चाहेगा, इसलिए वापस जाकर व्यापारी को खबर बताओ। इससे पहला भाग समाप्त हो जाएगा, लेकिन आप तुरंत दूसरा भाग शुरू कर सकते हैं। व्यापारी को एक प्रतिस्थापन की आवश्यकता है, और समुद्री डाकू शहर में आपको यह मिल जाएगा। एक निश्चित राशि का भुगतान करने के बाद, उम्मीदवारों की स्क्रीनिंग करने के लिए सहमत हों, और यदि आप झपकी लेते हैं, तो जब आप जागते हैं, तो आप तीन समुद्री डाकू को सराय में देखेंगे जिन्होंने नौकरी पाने की इच्छा व्यक्त की है। उनमें से किसी एक को चुनकर शहर भेज दें। अगली बार जब आप वहां जाएंगे, तो व्यापारी कहेगा कि आप एक उत्कृष्ट कर्मचारी लाए हैं। जिसके लिए आपको उदारतापूर्वक पुरस्कृत किया जाएगा।

लेकिन खेल में कम जटिल खोज भी हैं, जैसे "द स्टोलन ज्वेल"। जब आप जंगल में घूमते हैं, तो आपके सामने एक दृश्य प्रकट होगा - दो मूल निवासी अज्ञात दिशा में भाग जाएंगे। आप उनका पीछा कर सकते हैं, लेकिन यह काम नहीं करेगा - "प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के" के पारित होने के लिए एक गहन दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। बेहतर है कि जहां से वे भागे वहां जाएं, और वहां एक लाश होगी। इसकी जांच करें - आपको झुमके मिलेंगे। उन्हें काफी महंगा बेचा जा सकता है, लेकिन क्या यह इसके लायक है? फिर से, इस बारे में सोचें कि आपके लिए सबसे अच्छा क्या होगा, और उन निवासियों से पूछें जिनके ये गहने हो सकते हैं। यह पता चला है कि ये राज्यपाल की पत्नी से चुराए गए झुमके हैं, जो आपको उन्हें खोजने के लिए उदारता से पुरस्कृत करेंगे।

यदि आप लड़ना चाहते हैं, तो आपको "नरभक्षी" खोज लेने की आवश्यकता है - यह शहर के पास चौकी के निवासियों में से एक में पाया जा सकता है। वह आपको बताएगा कि उसका दोस्त अपनी बेटी को मूल निवासियों के चंगुल से बचाने के लिए अकेला जाने वाला है। उससे जुड़ें और नरभक्षी ठिकाने पर जाएं - वहां आपको लड़ना होगा, लेकिन जब आप ऐसा करते हैं, तो पता चलता है कि आपके साथी की बेटी जीवित है। आपको एक और बंधक भी मिलेगा जिसे बचाया जा सकता है। परिणामस्वरूप, साथी और छुड़ाए गए बंधक दोनों ही आपको पुरस्कृत करेंगे।

"बर्डन ऑफ़ द गैसकॉन" - कहानी की खोज

इन कार्यों को पूरा करने के बाद, कहानी खोज "बर्डन ऑफ द गैसकॉन" आपके लिए उपलब्ध हो जाएगी, जिसे आप पूरा कर सकते हैं, लेकिन इसमें काफी लंबा समय लगेगा। तो इसके लिए तैयार हो जाइए और शुरू हो जाइए। आपका लक्ष्य एक जहाज खरीदना, एक दल को इकट्ठा करना और ग्वाडेलोप जाना है। ड्राफ्ट क्वेस्ट में जो कहानी से संबंधित नहीं हैं, समय-समय पर आपको फाइनल की ओर बढ़ने में मदद करेंगे। स्वाभाविक रूप से, आपको इसमें जल्दबाजी नहीं करनी चाहिए, लेकिन फिर भी आपको यह समझना चाहिए कि खेल का एक तार्किक अंत है, जिसके लिए आपको अंत में आना चाहिए। एक जहाज खरीदने के बाद, आपको एक सराय में जाना होगा जहां आप एक समय में एक टीम को इकट्ठा कर सकते हैं - एक नाविक है जो आपको चालीस जोड़े हाथ देने के लिए तैयार है, लेकिन केवल तभी जब आप सभी को एक साथ ले जाएं और उसकी शर्तों को पूरा करें। वे काफी सरल हैं - आपको जहाज पर सही वातावरण, भोजन और दवा की आवश्यकता है। आप केवल आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए सब कुछ थोड़ा सा खरीद सकते हैं, लेकिन यह सब कुछ नहीं है। आपको एक नाविक की आवश्यकता है, और वह हिरासत में है, क्योंकि उस पर एक साहूकार का एक बड़ा पैसा बकाया है। उसके पास जाओ और पता लगाओ कि आप इस राशि को वापस देने के लिए क्या कर सकते हैं। तुरंत आपको साइड सर्च "स्पैनिश इंजीनियर" प्राप्त होगा, क्योंकि आपको समुद्री लुटेरों द्वारा अपहृत एक साथी साहूकार को बचाना होगा। सबसे पहले, आप इंजीनियर को छोड़ने के लिए बाद वाले को मनाने की कोशिश कर सकते हैं, लेकिन परिणामस्वरूप, आपको अभी भी उन्हें मारना होगा - खेल "कोर्सेयर्स: टू हर हिज ओन" में, पासिंग क्वेस्ट अक्सर इसके लिए नीचे आता है। फिर आपका खुद स्पैनियार्ड से आमना-सामना होगा, जो यह विश्वास नहीं करना चाहता कि आप उसे बचाने आए हैं। उसे हराकर नगर में ले चलो, परन्तु पहरेदारों से दूर रहो। जब आप इंजीनियर को साहूकार के पास लाते हैं, तो बाद वाला आपको रसीद देगा कि कर्ज चुका दिया गया है - आपको उन्हें जेल ले जाने की जरूरत है ताकि नाविक रिहा हो जाए और ग्वाडेलोप खोज सक्रिय हो जाए।

"गुआदेलूप", "कैरेबियन मोरेस" और "बेईमान प्रतियोगी"

यह सबसे कठिन खोजों में से एक है, यहां हर कोने में खतरा आपका इंतजार कर रहा है। इसे पास करने के लिए आपको अपने चरित्र और उस जहाज को संभालने में महान कौशल और निपुणता की आवश्यकता हो सकती है जिस पर आप नौकायन करेंगे। आपको ग्वाडेलोप जाने की जरूरत है, जहां बहु-स्तरीय कार्य शुरू होगा। सबसे पहले आपको एक ऐसे व्यक्ति से बात करनी होगी जो आपको आगे मार्गदर्शन करेगा। वहां आप भारतीयों द्वारा चुराए गए कृपाणों के एक संग्रह के बारे में जानेंगे, जिसे आपको वापस करने की आवश्यकता है, लेकिन आप इसे एक देशी व्यक्ति की मदद के बिना नहीं पाएंगे, जिसे कैद किया गया था। आप इसे बहुत सारे पैसे के लिए खरीद सकते हैं, लेकिन करने के लिए कुछ नहीं है - आप केवल कमांडेंट के साथ बहस कर सकते हैं और कीमत को थोड़ा कम कर सकते हैं। भारतीय को मुक्त करने के बाद, आप अभियान को लैस कर सकते हैं, लेकिन साथ ही आपको अभी भी एक काम पूरा करना होगा, जो खोज को "कैरेबियन शिष्टाचार" देगा। फिर से, हर कोने में खतरा आपका इंतजार कर रहा है, मार्ग आसान लगने की संभावना नहीं है। इस कार्य के हिस्से के रूप में, आपको पहले दुश्मन के बंदरगाह से आगे बढ़ते हुए बंदूकों का भार देना होगा, फिर इसके लिए एक भिखारी को काम पर रखकर महत्वपूर्ण जानकारी प्राप्त करनी होगी, और फिर बारूद के भार के साथ दुश्मन के जहाज को पूरी तरह से रोकना होगा। यह आसान नहीं होगा, इसलिए गंभीर हो जाएं। खैर, अगली खोज मूल रूप से कामों के साथ चल रही है। "बेईमान प्रतियोगी" एक तस्कर बन जाता है जो एक स्थानीय व्यापारी के रास्ते में आ जाता है। एक बैठक की व्यवस्था करें और उसका गर्मजोशी से स्वागत करें - उसे मारना आवश्यक नहीं है, क्योंकि वह अपने जीवन के लिए एक अच्छी राशि का भुगतान करेगा।

"द बर्डन ऑफ़ द गैसकॉन। द सीक्वल", साथ ही "मेड इन द जंगल" और "द वे ऑफ़ द डच वेस्ट इंडिया कंपनी"

खेल "कोर्सेयर्स: टू हर हिज ओन" का मार्ग आगे बढ़ रहा है, और यह आपको इस तथ्य से संकेत मिलता है कि आप "बर्डन ऑफ द गैसकॉन" की खोज जारी रख सकते हैं। लेकिन पहले, खोज "जंगल गर्ल" प्राप्त करने का प्रयास करें - इसके लिए आपको केवल जंगल से यात्रा करने की आवश्यकता है जब तक कि आप एक लड़की को तीन पुरुषों से दूर भागते हुए नहीं देखते। वह आपसे मदद मांगेगी, यह कहते हुए कि उसके पिता उसकी शादी एक व्यक्ति से करना चाहते हैं, और वह पूरी तरह से अलग से प्यार करती है। किसी भी मामले में, पुरुषों को सूचित करें कि आप स्वयं लड़की को उसके पिता को सौंप देंगे, और फिर तय करें कि उसे जाने देना है और अच्छा काम करना है या उसे उसके पिता के पास ले जाना है और इनाम प्राप्त करना है। उसके बाद, आप "गैसकॉन का बोझ" ले सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको मार्टीनिक लौटने और कैद अपने दोस्त मिशेल से बात करने की ज़रूरत है। वह आपको घटनाओं के विकास के लिए कई विकल्प प्रदान करेगा, जो "डच वेस्ट इंडिया कंपनी का मार्ग" खोज शुरू करेगा। "कोर्सेयर्स: टू हर हिज़ ओन" का मार्ग यहाँ है, क्योंकि मिशेल आपको लक्ष्य प्राप्त करने के लिए तीन अलग-अलग विकल्प प्रदान करता है। पहला वेस्ट इंडिया कंपनी में शामिल हो रहा है, दूसरा अंग्रेजी सेना में शामिल हो रहा है, और तीसरा एक गुप्त संगठन में सदस्यता है।

"डच गैम्बिट", पास करने के लिए विभिन्न विकल्प

यहाँ पर परिच्छेद का विस्तार से वर्णन करना बहुत कठिन होगा, क्योंकि यह शाखाएँ और विभिन्न तरीकों से जा सकती हैं। यह खेल के सबसे दिलचस्प भागों में से एक है "कोर्सेयर्स: टू हर हिज़ ओन"। "डच गैम्बिट" का मार्ग, एक खोज जो आपको और मिशेल के लिए रुचि के लक्ष्य तक ले जाएगी, इसमें काफी लंबा समय लगेगा। आपको बड़ी संख्या में असाइनमेंट पूरे करने, खतरनाक विरोधियों से निपटने और जटिल आदेशों को पूरा करने की आवश्यकता होगी। आप यह भी कह सकते हैं कि कुछ जगहों पर आपको हर पत्थर के नीचे देखना होगा, इस खोज श्रृंखला के पारित होने के लिए इसकी आवश्यकता हो सकती है। आप जो भी रास्ता चुनते हैं, परिणाम अभी भी वही होगा - आप सभी कार्यों को पूरा करेंगे और मिशेल को मुक्त करने के लिए पर्याप्त धन एकत्र करेंगे।

"मिलियन फॉर मिशेल", "पाइरेट सागा" और "शार्क हंट"

जांचें कि क्या आपके पास एक मिलियन है - आखिरकार, मिशेल को मुक्त होने में कितना समय लगता है। बेशक, राशि बहुत बड़ी है, और इसके साथ भाग लेना बहुत दयनीय होगा, लेकिन यह अभी भी आपका सबसे अच्छा दोस्त है। और सबसे महत्वपूर्ण बात - यह खेल की साजिश में एक महत्वपूर्ण चरित्र है, इसलिए कंजूस मत बनो। हालाँकि, "Corsairs 3: to प्रत्येक the one" के भाग में मार्ग इतना सरल नहीं है कि सब कुछ इसी तक सीमित था। यह पता चला है कि मिशेल को फिरौती देने के लिए पर्याप्त पैसा नहीं है - आपको वह करने की ज़रूरत है जो उसने वादा किया था, लेकिन नहीं किया। यह पता लगाने के लिए कि क्या दांव पर लगा है, खुद मिशेल से बात करें, एक भयानक रहस्य का पता लगाएं - आपके आगे कुछ असंभव है। आपका लक्ष्य स्थानीय सरकार को पकड़ना और उखाड़ फेंकना है! लेकिन द्वीप का अपना पूरा बेड़ा है, आप इससे कैसे निपटते हैं? यह वह जगह है जहाँ आप पाएंगे कि समुद्री लुटेरों में वे भी हैं जो द्वीप पर सरकार से संतुष्ट नहीं हैं।

यह "समुद्री डाकू सागा" खोज पर आगे बढ़ने का समय है। इसमें आपको उन सभी प्रभावशाली समुद्री लुटेरों को ढूंढना होगा जो टोर्टुगा पर धावा बोलने के लिए आपके साथ अपनी सेना में शामिल होने के लिए तैयार होंगे। लेकिन एक, सबसे महत्वपूर्ण समुद्री डाकू, आप गिनती नहीं करेंगे - पौराणिक शार्क। आपको काफी समय बिताना होगा, लेकिन अफसोस, आपके सभी प्रयास व्यर्थ होंगे - शार्क बिना कोई निशान छोड़े गायब हो गई। लेकिन "समुद्री डाकू: प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के" खोज में मार्ग केवल एक मृत अंत तक नहीं पहुंच सकता है, इसलिए आपको बस अन्य चीजों से विचलित होने की आवश्यकता है।

"रिटर्न ऑफ़ द बैरन", "आइल ऑफ़ जस्टिस" और "द डाइव"

इस क्षण से, खेल में वास्तविक चमत्कार शुरू हो जाएंगे। आपको एक जादूगर खोजने की आवश्यकता होगी जो विशेष पदक तैयार करता है जो आपको रहस्यमय आइल ऑफ जस्टिस तक पहुंचने की अनुमति देता है। स्वाभाविक रूप से, आपको कुछ काम पूरे करने होंगे और पदक तैयार होने से पहले कुछ महीने इंतजार करना होगा, लेकिन यह वास्तव में इसके लायक है। तभी आप Corsairs गेम में आगे बढ़ना जारी रख पाएंगे। "आइल ऑफ जस्टिस" का प्रत्येक पूर्वाभ्यास कठिन लग सकता है, क्योंकि यह खेल में एक महत्वपूर्ण मोड़ है। आखिरकार, इस अविश्वसनीय द्वीप पर आप अभी भी शार्क पाएंगे, और वह आपसे जुड़ने के लिए सहमत होगा, लेकिन इसके लिए आपको एक जहाज की आवश्यकता होगी, जो दुर्भाग्य से, नहीं है। और यह पूरी खोज शार्क के लिए एक जहाज प्राप्त करने की कोशिश के इर्द-गिर्द घूमेगी।

"विसर्जन" कार्य के लिए, यहाँ चमत्कार जारी रहेगा। खेल "प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के" का मार्ग पूरी तरह से असामान्य मोड़ लेगा - आपको वहां एक प्राचीन माया शहर खोजने के लिए पानी के नीचे जाना होगा। ये अप्रत्याशित साजिश इस अद्भुत खेल में आपका इंतजार कर रही है।

डिकॉउलिंग निकट है...

तो, खेल "Corsairs: प्रत्येक के लिए अपने स्वयं के" का मार्ग अपने तार्किक निष्कर्ष पर पहुंच रहा है। मिशेल को मुक्त करने, टोर्टुगा द्वीप पर कब्जा करने और माया से जुड़े कई अन्य चमत्कारों को देखने के लिए आपके लिए कई पक्ष और कहानी की खोज पूरी करना बाकी है। इस खेल के लिए शगल को उबाऊ नहीं कहा जा सकता है, और परियोजना तैयार नहीं की जाती है - आप तय करते हैं कि आप कब तक खेलेंगे। आप विशेष रूप से कहानी की खोज के माध्यम से जा सकते हैं, या आप सभी तृतीय-पक्ष असाइनमेंट को पूरा कर सकते हैं और दुनिया भर में यात्रा कर सकते हैं। स्वाभाविक रूप से, "कॉर्सेर: टू हर हिज ओन" का यह मार्ग जहाजों, कृपाणों, तोपों, गोला-बारूद और कई अन्य पहलुओं को शामिल नहीं करता है जो सीधे भूखंड से संबंधित नहीं हैं। आपको इसका स्वयं अध्ययन करना होगा, और आपको इस प्रक्रिया से बहुत अधिक आनंद प्राप्त करने की गारंटी है।

अंतिम

नतीजतन, एक प्राचीन अवशेष की तलाश में सब कुछ नीचे आ जाएगा - एक माया मुखौटा। और, दुर्भाग्य से, आप न केवल उसकी तलाश करेंगे - आपका "मिलियनवाँ" भाई मिशेल भी धन चाहता है, आपको धोखा दे रहा है और व्यावहारिक रूप से आपको मार रहा है। लेकिन यहां आप बदला ले सकते हैं। पहले आपको भारतीयों से लड़ना होगा और फिर खुद मिशेल से, जो खेल में मुख्य बॉस है। हर मिनट सब कुछ और कठिन हो जाएगा, क्योंकि आप पहले से ही अपने भाई सहित सभी से एक ही बार में लड़ रहे होंगे। खैर, सब कुछ समाप्त हो जाएगा, निश्चित रूप से, आपकी जीत के साथ - यदि आपके हाथों में एक वास्तविक कलाकृति है, तो आपको मिशेल को खत्म करने की आवश्यकता होगी, और फिर अंतिम वीडियो शुरू होगा। लेकिन खेल एक ही समय में समाप्त नहीं होता है - आपको महासागरों को और अधिक सर्फ करने का अवसर मिलता है - समुद्री डकैती, व्यापार, जीना, और निश्चित रूप से, उन quests से गुजरना जो आपके पास पहले करने का समय नहीं था।

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